Todas las órdenes de TopoCal

576 órdenes · 16 menús · buscador

Catálogo completo de las órdenes de TopoCal 2026, la versión actual del programa: 576 órdenes repartidas en 16 menús

De dónde sale la cifra. Esta lista sale de Intercambio.txt, el fichero de menús del propio programa, y coincide con los manuales por menú: 576 órdenes. El catálogo se generó al principio cruzando ese fichero con la ayuda antigua y dejó fuera dieciocho órdenes que no tenían entrada en ella —«Visor Top», «Exportar LandXML», «Taludes y Peralte», «Plataforma Automática», «Conectar con AutoCAD 2025», «Saca foto»…—; ya están incorporadas. Cada una de las 576 está aquí abajo con su sigla, así que la cifra se puede comprobar. 533 llevan además su croquis, el mismo de su ficha; las 43 restantes son las que comparten ficha con otra —las versiones de CAD y las entradas de Ayuda— y llevan el enlace a ella.

576órdenes
de TopoCal 2026
16módulos
del menú
118con imagen
propia
122menús y grupos
no son órdenes

Cada orden se identifica por su sigla: tres letras del módulo y dos dígitos —ARC01, MDT01, TOP60—. Es el nombre con el que se la llama en los manuales, en la ayuda y en el propio programa. Aquí están todas con su icono, su ruta de menú, su descripción y, cuando existe, una imagen específica de su funcionamiento.

118 órdenes llevan imagen propia, un dibujo específico de lo que hace. Las 440 restantes se marcan sin ilustración. Se han retirado todas las que no pasaban tres pruebas: que represente esa orden, que se lea al ampliarla y que no esté repetida en otras órdenes —así se han descartado la imagen genérica que la ayuda antigua repetía en decenas de fichas, las que solo reproducían el texto con un icono y las capturas de escritorio con el diálogo ilegible—. Mejor ninguna imagen que una imagen genérica repetida. Las 24 órdenes de cálculo topográfico enseñan además su croquis acotado con un ejemplo numérico.

Menú Herramientas · ejemplos acotados →
33 órdenes del menú Herr, de las 53 que tiene, cuentan ya con una ficha aparte: el antes y el después del mismo ejemplo, los datos de entrada y el resultado calculado. Las demás se irán añadiendo.

Menú Acotar · ejemplos acotados →
28 de las 31 órdenes del menú Acotar tienen ficha de antes y después: Crear, Coordenadas, Eliminar, Modificar, Simetría, Alinear y Escalar. Las tres restantes son cuadros de diálogo y se documentarán aparte. Varias fichas llevan aviso: hay órdenes que hacen más de lo que promete su nombre, y se ha comprobado en el código.

Herr HER·· 53

HER01

Insertar Existente

Herr › Bloques › Insertar Existente

Inserta, como un bloque en el punto señalado, un dibujo existente en la carpeta Bloques del árbol de dibujos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1el dibujo, y dónde ponerlo el bloque, insertado
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HER02

Importar Alzado

Herr › Bloques › Importar Alzado

Inserta un bloque de alzado existente en la carpeta de Bloques en alzado de la instalación de TopoCal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS DXFun símbolo, visto de frente ya es un bloque, en alzado
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HER03

Importar Planta

Herr › Bloques › Importar Planta

Inserta un bloque de planta existente en la carpeta de Bloques en planta de la instalación de TopoCal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS DXFun símbolo dibujado fuera ya es un bloque, en planta
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HER04

Formato Importar

Herr › Bloques › Formato Importar

Muestra una lista con los formatos DIN predefinidos por TopoCal, del A0 al A4, con opción de escala e inserción automática de cuadrícula y dibujo del Norte

sin ilustración
ANTES DESPUÉS DXFel fichero por importar escalaunidadescapacómo se va a importar
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HER05

Atributos

Herr › Bloques › Atributos

Atributos o textos por defecto del cajetín de los formatos DIN a insertar, generados internamente por TopoCal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1un bloque señalado nombre · fecha · escalacon sus atributos
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HER06

Editar

Herr › Bloques › Editar

Cambia los valores de escala y giro de los bloques existentes capturados

sin ilustración
ANTES DESPUÉS los bloques del dibujo no ocurre nada
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HER07

Mover

Herr › Bloques › Mover

Dibuja en rojo el punto de inserción de los bloques existentes para capturarlo y desplazarlo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1BQ2Nel bloque y su destino movido
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HER08

Eliminar

Herr › Bloques › Eliminar

Dibuja en rojo el punto de inserción de los bloques existentes para capturarlo y eliminarlo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1BQvarios bloques, uno señalado ése, borrado
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HER09

Eliminar todos

Herr › Bloques › Eliminar todos

Elimina todos los bloques insertados en el dibujo actual

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el dibujo, con sus bloques sin ninguno
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HER10

Inserción

Herr › Bloques › Inserción

Dibuja el punto de inserción de cada bloque

sin ilustración
ANTES DESPUÉS los bloques, colocados con su punto de inserción a la vista
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HER11

Punto Base

Herr › Bloques › Punto Base

Define las nuevas coordenadas X, Y del punto base o de inserción de un dibujo de bloque por donde será insertado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1BPel bloque, y dónde agarrarlo ése es su punto base
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HER12

Bloques On/Off

Herr › Bloques › Bloques ON/Off

Activa o desactiva el dibujo de los bloques

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con los bloques a la vista apagados, sin borrarlos
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HER20

Mover

Herr › Selección › Mover

Mueve gráficamente todas las entidades seleccionadas mediante un punto inicial y otro final

sin ilustración
ANTES DESPUÉS selecciónP1P2 65.299 m
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HER21

Girar

Herr › Selección › Girar

Gira gráficamente todas las entidades seleccionadas mediante un punto inicial y otro final

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1GIlo seleccionado, y el centro girado alrededor de él
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HER22

Copiar

Herr › Selección › Copiar

Copia gráficamente todas las entidades seleccionadas mediante un punto inicial y otro final

sin ilustración
ANTES DESPUÉS selecciónP1P2 65.299 m
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HER23

Borrar

Herr › Selección › Borrar

Elimina todas las entidades seleccionadas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS lo seleccionado borrado
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HER30

Puntos

Herr › Traslación › Puntos

Traslada, con los incrementos dados en X, Y, Z, todos los puntos o una secuencia de ellos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 123 123ΔX = 30.000ΔY = 22.000
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HER31

Polilínea

Herr › Traslación › Polilínea

Traslada, con los incrementos dados en X, Y, Z, todos los puntos de la polilínea señalada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 ΔX = 26.000ΔY = -14.000
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HER32

Forzada por un punto

Herr › Traslación › Forzada por un punto

Traslada todo el dibujo dando las nuevas coordenadas X, Y, Z de un punto. Apta, por ejemplo, para situar las coordenadas 0,0 del eje de una sección tipo dada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 2341 234183.217 m
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HER33

Selección

Herr › Traslación › Selección

Mueve las entidades seleccionadas en X e Y, gráfica o analíticamente

sin ilustración
ANTES DESPUÉS lo seleccionado trasladado
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HER40

Mover

Herr › Mover

Mueve las coordenadas X e Y de un punto, gráfica o analíticamente

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 12P1 12estaba aquí
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HER41

Puntos

Herr › Girar › Puntos

Gira todo el dibujo dando un punto base y un ángulo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 2341 234160.000 gon
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HER42

Polilínea

Herr › Paralela › Polilínea

Crea una polilínea paralela a la señalada a una distancia dada

ANTES DESPUÉS P1P2 10.000 m
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HER43

Segmento

Herr › Paralela › Segmento

Crea una línea paralela al segmento de polilínea señalado a una distancia dada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2 13.000 m
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HER44

En Polilínea

Herr › Proyectar › En Polilínea

Dada una polilínea de contorno, proyecta sobre ella un segmento de polilínea por el extremo más cercano señalado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2 27.538 m
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HER45

En Rayo

Herr › Proyectar › En Rayo

Convierte un segmento de polilínea en rayo y proyecta sobre él el segmento señalado por su extremo más cercano

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2 25.055 mel rayo sigue
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HER46

Recortar

Herr › Recortar

Dada una polilínea, recorta otra polilínea señalada que se corte con ella

sin ilustración
ANTES DESPUÉS se vaP1P2
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HER47

Prolongar

Herr › Prolongar

Alarga o acorta un segmento una distancia dada por el vértice más cercano señalado. Si la distancia es negativa, acorta el segmento

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 123458.310 m 123418.000 m
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HER48

Dos polilíneas

Herr › Intersección › Dos polilíneas

Calcula la intersección de dos polilíneas por su extremo y las une en una sola

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2 vértice nuevo
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HER49

Polilíneas

Herr › Intersección › Polilíneas

Calcula todas las intersecciones existentes entre las polilíneas activas, creando puntos en cada una de ellas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1dos polilíneas que se cruzan el punto de corte, creado
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HER50

Todas

Herr › Intersección › Todas

Calcula todos los puntos de intersección de una polilínea con todas las demás

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 123
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HER51

Dos Segmentos

Herr › Intersección › Dos Segmentos

Calcula la intersección de dos segmentos en un punto nuevo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2 1
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HER60

En X e Y

Herr › Escalar › En X e Y

Escala o reduce todo el dibujo en la proporción del valor dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 123458.310 m 123487.464 m
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HER61

En Y

Herr › Escalar › En Y

Escala o reduce todo el dibujo en la coordenada Y según la proporción del valor dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1234 1234
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HER70

Simple

Herr › Simetría › Simple

Invierte una selección dada por un eje dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS eje1234548.000 m48.000 m eje12345
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HER71

Con Copia

Herr › Simetría › Con Copia

Crea una copia invertida de una selección dada por un eje dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS eje1234560.000 m60.000 m eje1234556789
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HER72

Copia en X

Herr › Simetría › Copia en X

Copia una selección con simetría por el eje Y

sin ilustración
ANTES DESPUÉS eje1234 eje12345678
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HER73

Copia en Y

Herr › Simetría › Copia en Y

Copia una selección con simetría por el eje X

sin ilustración
ANTES DESPUÉS eje1234 eje12345678
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HER74

Copia en X +pte

Herr › Simetría › Copia en X + pte

Copia una selección con simetría por el eje Y y la gira una pendiente dada en el eje X

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1Pla figura y el eje de simetría la copia reflejada
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HER75

Copia en Y +pte

Herr › Simetría › Copia en Y + pte

Copia una selección con simetría por el eje X y la gira una pendiente dada en el eje Y

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1Pla figura y el eje de simetría la copia reflejada
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HER80

Distancia

Herr › Distancia

Calcula y presenta la distancia entre dos puntos y las diferencias de sus incrementos de coordenadas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 12 12ΔX = 40.000 mΔY = 30.000 m50.000 m
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HER81

Acuerdo circular

Herr › Adaptar polilínea › Acuerdo circular

Adapta automáticamente los acuerdos circulares máximos en la polilínea

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la polilínea, en esquina con el acuerdo circular
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HER82

Acuerdo parabólico

Herr › Adaptar polilínea › Acuerdo parabólico

Adapta automáticamente los acuerdos parabólicos máximos en la polilínea

ANTES DESPUÉS P1un quiebro de pendiente con el acuerdo parabólico
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HER83

Círculo 2P

Herr › Adaptar polilínea › Círculo 2P

Convierte una polilínea de tres puntos en un círculo que pasa por ellos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 centrodiámetro 67.082 m
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HER84

Arco 3P

Herr › Adaptar polilínea › Arco 3P

Convierte una polilínea de tres puntos en un arco que pasa por ellos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 centroR = 32.500 m
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HER90

Diagonal izquierda

Herr › Rellenar polilínea › Diagonal Izquierda

Sombrea con líneas en diagonal hacia la izquierda la polilínea seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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HER91

Diagonal derecha

Herr › Rellenar polilínea › Diagonal Derecha

Sombrea con líneas en diagonal hacia la derecha la polilínea seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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HER92

Horizontal

Herr › Rellenar polilínea › Horizontal

Sombrea con líneas horizontales la polilínea seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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HER93

Vertical

Herr › Rellenar polilínea › Vertical

Sombrea con líneas verticales la polilínea seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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HER94

Cuadrícula

Herr › Rellenar polilínea › Cuadrícula

Sombrea con líneas horizontales y verticales la polilínea seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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HER95

Sólida

Herr › Rellenar polilínea › Sólida

Rellena con color sólido la polilínea seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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HER96

Vaciar

Herr › Rellenar polilínea › Vaciar

Elimina el sombreado o relleno de color de la polilínea seleccionada, si lo tuviera

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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HER97

Puntos interiores Pol a capa

Herr › Puntos interiores Pol a capa

Pasa a la capa actual todos los puntos interiores a una polilínea dada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 12345P1 12345a la capa actual
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Proyecto PRO·· 60

PRO01

Crear

Proyecto › Obra Lineal › Crear

Dada una polilínea o alineación, calcula la obra terminada. Realiza acuerdos automáticos con clotoides, crea un longitudinal con una rasante provisional y dibuja la obra con los taludes en 3D. Si se modifica cualquier vértice, la obra se recalcula automáticamente

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1el terreno y el eje dibujado la obra lineal, ya creada
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PRO02

Geometría

Proyecto › Obra Lineal › Geometría

Define los anchos y taludes de la obra lineal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el eje, con su geometría por definir rectas, curvas y acuerdos definidos
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PRO03

Propiedades

Proyecto › Obra Lineal › Propiedades

Define los parámetros de visualización de la obra lineal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la obra lineal con sus propiedades cambiadas
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PRO05

Cubicar

Proyecto › Obra Lineal › Cubicación

Cajea y cubica los perfiles transversales con las secciones tipo seleccionadas. Si no hay secciones tipo, muestra una lista de las disponibles

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la obra definida sobre el terreno desmonte y terraplén medidos
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PRO06

Sección Tipo

Proyecto › Obra Lineal › Sección Tipo

Elige y añade una sección tipo predefinida por TopoCal. El usuario puede crear sus propias secciones tipo y añadirlas en la carpeta de instalación <Secciones Tipo>

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el terreno en el perfil la sección tipo colocada
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PRO10

Crear

Proyecto › Alineaciones › Crear

Convierte una polilínea en una alineación en planta con acuerdos circulares, clotoides o solo rectas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la polilínea de partida el eje, creado
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PRO11

Editar

Proyecto › Alineaciones › Editar

Edita en una tabla los valores de los acuerdos de una alineación en planta

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el eje, con sus alineaciones editado
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PRO14

Eje Vertical

Proyecto › Alineaciones › Eje Vertical

Convierte una polilínea en una alineación vertical con acuerdos parabólicos máximos y los edita en una tabla

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1el alzado, con el quiebro con el acuerdo vertical
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PRO16

Circulares

Proyecto › Alineaciones › Circulares

Crea una polilínea a partir de una alineación o polilínea y edita los valores de los radios

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1dos rectas que se cortan en ángulo unidas por una curva tangente
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PRO17

Clotoides

Proyecto › Alineaciones › Clotoides

Crea una polilínea a partir de una alineación o polilínea y edita los valores de las clotoides

ANTES DESPUÉS P1recta y curva, sin transición con clotoides de entrada y salida
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PRO18

Parabólicos

Proyecto › Alineaciones › Parabólicos

Dada una polilínea, crea otra con los acuerdos de Kv máximos y los edita en una tabla

ANTES DESPUÉS P1dos rampas que se cortan con el acuerdo parabólico
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PRO19

Compensar

Proyecto › Cubicación › Compensar

Cajea la sección tipo y compensa el movimiento de tierras subiendo o bajando la rasante

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el terreno y la zona nada: no ocurre nada
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PRO20

Sólido

Proyecto › Objetos3D › Sólido

Dada una polilínea, crea un sólido en 3D con puntos de código "BIM" y polilíneas especiales. Estos sólidos aparecen reflejados al obtener perfiles y se ignoran al calcular el MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la planta, dibujada el sólido, con su altura
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PRO21

Muro

Proyecto › Objetos3D › Muro

Dada una polilínea, crea un muro sólido en 3D con puntos de código "BIM" y polilíneas especiales. Estos sólidos aparecen reflejados al obtener perfiles y se ignoran al calcular el MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1el trazado del muro el muro, como sólido
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PRO22

Edificio

Proyecto › Objetos3D › Edificio

Dada una polilínea o selección, crea un edificio sólido de varias plantas en 3D con puntos de código "BIM" y polilíneas especiales. Estos sólidos aparecen reflejados al obtener perfiles y se ignoran al calcular el MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la planta del edificio el edificio, por plantas
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PRO23

Eliminar Uno

Proyecto › Objetos3D › Eliminar Uno

Elimina los puntos de un sólido con código "BIM" y todas las polilíneas que pasan por ellos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1dos sólidos, uno señalado sólo queda el otro
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PRO24

Eliminar Todos

Proyecto › Objetos3D › Eliminar Todos

Elimina todos los puntos creados para sólidos con código "BIM" y todas las polilíneas que pasan por ellos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS todos los sólidos del dibujo ninguno: sólo el terreno
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PRO30

Pared

Proyecto › Pared

Crea las paredes verticales de una polilínea indicando la altura y la separación, con una distancia mínima de 0,03 m, para calcular el MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la línea de la pared la pared levantada
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PRO40

Polilínea

Proyecto › Superficie › Polilínea

Presenta la superficie y el perímetro de una polilínea y el listado de todos sus vértices, coordenadas, distancias parciales y a origen y su acimut

ANTES DESPUÉS P1el recinto, señalado S = … m²su superficie, medida
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PRO41

Área en 2D y 3D

Proyecto › Superficie › Área en 2D y 3D

Calcula la superficie en 3D del área de una polilínea mediante los triángulos del MDT que contiene

ANTES DESPUÉS P1el recinto sobre terreno en pendiente las dos superficies, la plana y la real
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PRO42

Superficie 3D del MDT

Proyecto › Superficie › Superficie 3D del MDT

Calcula la superficie en 2D y 3D del área total de todos los triángulos del MDT

ANTES DESPUÉS el modelo del terreno S 3D = … m²su superficie real
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PRO43

Vaciar un área

Proyecto › Superficie › Vaciar un área

Recorta y elimina todas las entidades del interior de una polilínea

ANTES DESPUÉS P1el modelo y el recinto a vaciar lo de dentro, eliminado
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PRO50

Fusionar

Proyecto › Operaciones con Dibujos › Fusionar

Inserta en el dibujo actual uno existente recortando el perímetro del segundo sobre el primero

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo, y otro que se inserta los dos, en el mismo dibujo
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PRO51

Crear Malla

Proyecto › Operaciones con Dibujos › Crear Malla

Calcula la red de triángulos que cubre todo el MDT con el paso de malla dado

ANTES DESPUÉS los puntos, sueltos la malla regular
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PRO52

Unir

Proyecto › Operaciones con Dibujos › Unir

Añade al dibujo actual un dibujo existente de TopoCal

ANTES DESPUÉS dos dibujos sumados en uno
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PRO53

Comparar cotas de dos MDT

Proyecto › Operaciones con Dibujos › Compara cotas de dos MDT

Compara las cotas de los puntos de la capa activa con otro MDT existente, con la posibilidad de aplicar una traslación en Z

sin ilustración
ANTES DESPUÉS dos modelos, uno sobre otro la diferencia de cota, punto a punto
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PRO54

Encofrar forjado

Proyecto › Operaciones con Dibujos › Encofrar forjado

Calcula las piezas necesarias para cubrir un forjado con sopandas y portasopandas indicando su longitud y el número de puntales

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1el recinto del forjado el encofrado, medido
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PRO60

Área

Proyecto › Volúmenes › Área

Calcula el volumen de los triángulos de una polilínea cerrada respecto a un plano de comparación

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1el modelo y el área el volumen dentro de ella
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PRO61

Acopio

Proyecto › Volúmenes › Acopio

Calcula el volumen de un acopio interpolando el terreno original a partir del terreno dado

ANTES DESPUÉS P1el pie del acopio, señalado su volumen, calculado
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PRO62

Acopios

Proyecto › Volúmenes › Acopios

Calcula el volumen de varios acopios interpolando el terreno original a partir del terreno dado

ANTES DESPUÉS varios acopios a la vez todos, medidos de una vez
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PRO70

Rasante activar

Proyecto › Cubicación › Rasante activar

Solicita seleccionar la polilínea de la rasante en un dibujo de perfil longitudinal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS LNGel longitudinal, con una polilínea esa polilínea es ya la rasante
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PRO71

Secciones Tipo activar

Proyecto › Cubicación › Secciones Tipo activar

Solicita seleccionar la polilínea de cada sección tipo que se usará para cajear en los dibujos de secciones tipo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS SCTel dibujo de secciones la sección tipo, definida
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PRO72

Cubicar

Proyecto › Cubicación › Cubicar

Cajea la sección tipo con taludes de desmonte y terraplén iguales a izquierda y derecha

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el terreno y el proyecto los volúmenes, calculados
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PRO80

En partes iguales

Proyecto › Parcelaciones › En partes iguales

Crea parcelas iguales dando una dirección paralela o perpendicular a un lado dado de una polilínea

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la finca, entera dividida en partes iguales
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PRO81

Por m2

Proyecto › Parcelaciones › Por m2

Crea un número de parcelas de igual superficie dando una dirección paralela o perpendicular a un lado de una polilínea

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la finca, y la superficie que se quiere el trozo con esa superficie exacta
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PRO83

Calcular

Proyecto › Plataforma › Calcular

Calcula los taludes de desmonte y terraplén de una polilínea con el MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1el terreno y el recinto de la explanada la plataforma, con sus taludes
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PRO84

Compensar tierras

Proyecto › Plataforma › Compensar tierras

Calcula y cubica una plataforma, pudiendo igualar el desmonte al terraplén con un esponjamiento dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1el terreno y el recinto de la explanada la plataforma, con sus taludes
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PRO85

Por comparación

Proyecto › Movimientos tierras › Por comparación

Calcula y cubica el desmonte y el terraplén comparando dos MDT diferentes

sin ilustración
ANTES DESPUÉS dos modelos: el de antes y el de ahora lo que se ha movido
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PRO86

Por Perfiles

Proyecto › Movimientos tierras › Por Perfiles

Calcula y cubica el desmonte y el terraplén con los perfiles transversales a una polilínea sobre dos MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1los dos modelos y la zona cubicado por transversales
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PRO88

Longitudinal Compuesto

Proyecto › Documentos › Longitudinal Compuesto

Imprime un listado en PDF y añade un documento al fichero actual con todos los datos de la guitarra del terreno y la rasante activa

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo calculado 88el documento, como dibujo nuevo
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PRO89

Secciones Tipo

Proyecto › Documentos › Secciones Tipo

Imprime un listado en PDF y añade un documento al fichero actual con todos los datos de las secciones activas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo calculado 89el documento, como dibujo nuevo
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PRO90

Transversales

Proyecto › Crear Planos › Transversales

Crea un plano con todos los perfiles transversales existentes

sin ilustración
ANTES DESPUÉS los transversales calculados repartidos en hojas
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PRO91

Con Formato

Proyecto › Crear Planos › Con Formato

Crea un conjunto de planos con los perfiles transversales en el formato DIN y la escala elegidos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS lo que se quiere sacar en plano en la hoja, con su cajetín
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PRO92

Secciones Tipo

Proyecto › Crear Planos › Secciones Tipo

Crea un plano con todas las secciones tipo existentes

sin ilustración
ANTES DESPUÉS las secciones tipo del proyecto en su plano
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PRO93

Volumen Tierras

Proyecto › Documentos › Volumen Tierras

Imprime un listado en PDF y añade un documento al fichero actual con todos los datos del movimiento de tierras activo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo calculado 93el documento, como dibujo nuevo
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PRO94

Volumen Materiales

Proyecto › Documentos › Volumen Materiales

Imprime un listado en PDF y añade un documento al fichero actual con todos los datos del movimiento de todos los materiales definidos en las secciones tipo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo calculado 94el documento, como dibujo nuevo
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PRO95

Todo a PDF

Proyecto › Documentos › Todo a PDF

Imprime en PDF todos los documentos disponibles en el fichero actual, con la opción de imprimir solo los seleccionados

sin ilustración
ANTES DESPUÉS DOCSlos documentos, sueltos PDFtodos, en un solo PDF
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PRO96

Eje Planta

Proyecto › Documentos › Eje Planta

Imprime un listado en PDF y añade un documento al fichero actual con todos los datos del eje en planta

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo calculado 96el documento, como dibujo nuevo
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PRO97

Eje Vertical

Proyecto › Documentos › Eje Vertical

Imprime un listado en PDF y añade un documento al fichero actual con todos los datos del eje vertical

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo calculado 97el documento, como dibujo nuevo
Ver la ficha completa →
PRO98

Perfiles Terreno

Proyecto › Documentos › Perfiles Terreno

Imprime un listado en PDF y añade un documento al fichero actual con todos los datos de todos los perfiles transversales existentes

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo calculado 98el documento, como dibujo nuevo
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PRO99

Longitudinal Terreno

Proyecto › Documentos › Longitudinal Terreno

Imprime un listado en PDF y añade un documento al fichero actual con todos los datos del terreno activo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo calculado 99el documento, como dibujo nuevo
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PRO04Eliminar
Proyecto › Obra Lineal › Eliminar
ANTES DESPUÉS P1la obra lineal, señalada sólo queda el terreno
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PRO07Taludes y Peralte
Proyecto › Obra Lineal › Taludes y Peralte
ANTES DESPUÉS la sección, sin peralte con taludes y peralte
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PRO08Invertir
Proyecto › Obra Lineal › Invertir
ANTES DESPUÉS P.K. 0el eje, con su sentido P.K. 0el sentido, invertido
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PRO09Modificados
Proyecto › Obra Lineal › Modificados
ANTES DESPUÉS la obra, como se proyectó con los cambios de obra
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PRO12Vértice
Proyecto › Alineaciones › Vértice
ANTES DESPUÉS P1el vértice señalado el eje, retocado
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PRO13Eliminar
Proyecto › Alineaciones › Eliminar
ANTES DESPUÉS P1el eje, señalado el vértice, editado
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PRO15Propiedades
Proyecto › Alineaciones › Propiedades
ANTES DESPUÉS el eje con sus propiedades
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PRO73Compensar
Proyecto › Cubicación › Compensar
ANTES DESPUÉS el terreno y una rasante cualquiera subida hasta que se compensa
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PRO82Automática
Proyecto › Plataforma › Automática
ANTES DESPUÉS P1el terreno y el recinto de la explanada la plataforma, con sus taludes
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Ver VER·· 50

VER01

Deshacer

Ver › Deshacer

Deshace la última orden ejecutada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con el último cambio hecho como estaba antes
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VER02

Rehacer

Ver › Rehacer

Rehace la última orden anulada con deshacer

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el cambio deshecho devuelto
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VER03

Visión 3D

Ver › Visión 3D

Convierte el editor de 2D a 3D, permitiendo seleccionar y eliminar puntos, ampliar y reducir, etc.

sin ilustración
ANTES DESPUÉS en planta en perspectiva
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VER04

Renderizar

Ver › Color › Renderizar

Activa solo el relleno del curvado en color, sombreando las zonas en función de la pendiente del triángulo del MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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VER05

Renderizar y Curvar

Ver › Color › Renderizar y Curvar

Activa el relleno del curvado en color y las líneas de curvas de nivel en color, sombreando las zonas en función de la pendiente del triángulo del MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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VER06

Sin Renderizar

Ver › Color › Sin Renderizar

Desactiva el sombreado en función de la pendiente de cada triángulo del relleno en color del curvado y del MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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VER07

Ventana

Ver › Capturar Entidades › Ventana

Captura todas las entidades contenidas en la ventana si esta se traza hacia la derecha, y todas las entidades tocadas si se traza hacia la izquierda

ANTES DESPUÉS
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VER08

Ventana girada

Ver › Capturar Entidades › Ventana girada

Captura entidades mediante una ventana girada definida por tres puntos. Útil para interiores de casas o edificios con puntos LiDAR

ANTES DESPUÉS
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VER09

Puntos interiores Pol

Ver › Capturar Entidades › Puntos interiores Pol

Selecciona todos los puntos activos contenidos en una polilínea. Útil para elevar todos los puntos un incremento dado, ponerlos a nivel, etc., empleando las Propiedades de la selección

ANTES DESPUÉS P1 P1
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VER10

En XY

Ver › Escala gráfica › En XY

Activa o desactiva el dibujo de la escala gráfica actual en los ejes de coordenadas X e Y

ANTES DESPUÉS sin referencia de tamaño 0255075100metrosescala gráfica en XY
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VER11

En cotas

Ver › Escala gráfica › En cotas

Activa o desactiva el dibujo de la escala gráfica en color en función de la coordenada Z o cota

sin ilustración
ANTES DESPUÉS sin referencia de tamaño 0255075100metrosescala gráfica en cotas
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VER12

Todo

Ver › Zoom › Todo

Centra todo el dibujo en pantalla

ANTES DESPUÉS sólo se ve un trozo todo el dibujo, de una vez
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VER13

Ampliar

Ver › Zoom › Ampliar

Amplía el dibujo por el lugar especificado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista actual ampliada: se ve menos y más grande
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VER14

Reducir

Ver › Zoom › Reducir

Reduce el dibujo por el lugar especificado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista actual reducida: se ve más y más pequeño
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VER15

Desplazar

Ver › Zoom › Desplazar

Desplaza el dibujo con el botón central del ratón

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, en un sitio arrastrada a otro, sin cambiar de escala
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VER16

Ventana

Ver › Zoom › Ventana

Hace un zoom de la ventana elegida

ANTES DESPUÉS se marca una ventana lo de dentro, a pantalla completa
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VER17

Dibujos

Ver › Zoom › Dibujos

Hace un zoom de todos los dibujos existentes, uno a uno

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo, con sus dibujos encajado en los dibujos
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VER18

Ventana Fija

Ver › Zoom › Ventana Fija

Define una ventana gráfica en X e Y para ocultar todo lo que quede fuera de ella, incluso en 3D, hasta volver a ejecutar esta orden

sin ilustración
ANTES DESPUÉS una ventana marcada queda fija como encuadre
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VER19

Arriba izquierda

Ver › Desplazar › Arriba izquierda

Desplaza el dibujo un 20% hacia arriba y a la izquierda

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, antes corrida hacia arriba izquierda
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VER20

Izquierda

Ver › Desplazar › Izquierda

Desplaza el dibujo un 20% hacia la izquierda

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, antes corrida hacia izquierda
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VER21

Abajo izquierda

Ver › Desplazar › Abajo izquierda

Desplaza el dibujo un 20% hacia abajo y a la izquierda

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, antes corrida hacia abajo izquierda
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VER22

Arriba

Ver › Desplazar › Arriba

Desplaza el dibujo un 20% hacia arriba

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, antes corrida hacia arriba
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VER23

Redibujar

Ver › Desplazar › Redibuja

Redibuja todas las entidades activadas. Muy útil para limpiar la pantalla

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, con restos de dibujo redibujada limpia
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VER24

Abajo

Ver › Desplazar › Abajo

Desplaza el dibujo un 20% hacia abajo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, antes corrida hacia abajo
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VER25

Arriba derecha

Ver › Desplazar › Arriba derecha

Desplaza el dibujo un 20% hacia arriba y a la derecha

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, antes corrida hacia arriba derecha
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VER26

Derecha

Ver › Desplazar › Derecha

Desplaza el dibujo un 20% hacia la derecha

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, antes no se mueve
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VER27

Abajo derecha

Ver › Desplazar › Abajo derecha

Desplaza el dibujo un 20% hacia abajo y a la derecha

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, antes corrida hacia abajo derecha
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VER28

Página arriba

Ver › Desplazar › Página arriba

Desplaza el dibujo una pantalla hacia arriba

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, antes saltada una página arriba
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VER29

Página abajo

Ver › Desplazar › Página abajo

Desplaza el dibujo una pantalla hacia abajo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, antes saltada una página abajo
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VER30

Menú lateral

Ver › Menú lateral

Activa o desactiva el menú lateral

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la pantalla, sin el panel entidadescon el menú lateral
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VER31

Usuario On/Off

Ver › Barras Iconos › Usuario On/Off

Ancla o desancla la barra horizontal de usuario

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con la barra a la vista apagada: más sitio para el dibujo
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VER32

Horizontal On/Off

Ver › Barras Iconos › Horizontal On/Off

Activa o desactiva la barra de iconos horizontal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con la barra a la vista apagada: más sitio para el dibujo
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VER33

Vertical On/Off

Ver › Barras Iconos › Vertical On/Off

Activa o desactiva la barra de iconos vertical

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con la barra a la vista apagada: más sitio para el dibujo
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VER34

Editar Horizontal

Ver › Barras Iconos › Editar Horizontal

Editor de iconos para seleccionar los que se desee en la barra horizontal de usuario

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la barra horizontal, como está EDITAR BARRAañadirquitarordenarse elige qué lleva
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VER35

Editar Vertical

Ver › Barras Iconos › Editar Vertical

Editor de iconos para seleccionar los que se desee en la barra vertical de usuario

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la barra vertical, como está EDITAR BARRAañadirquitarordenarse elige qué lleva
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VER36

Referencia

Ver › Statusbar › Referencia

Activa o desactiva la captura de entidades cercanas como puntos, polilíneas o textos. Útil cuando hay miles de puntos y no se desea ralentizar el dibujo de nuevas entidades

sin ilustración
ANTES DESPUÉS sin forzado de referencia REFERENCIApuntovérticeintersecciónse elige a qué se engancha
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VER37

Propiedades Rápidas

Ver › Statusbar › Propiedades Rápidas

Cuadro de diálogo para elegir las propiedades a mostrar en cada entidad

sin ilustración
ANTES DESPUÉS apagado Polilínea · 6 vérticescapa EJES · cerradaencendido
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VER38

Forzar cursor

Ver › Statusbar › Forzar cursor

Fuerza al puntero del ratón a moverse únicamente por los vértices de la rejilla

sin ilustración
ANTES DESPUÉS apagado encendido
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VER39

Rejilla

Ver › Statusbar › Rejilla

Dibuja una rejilla o cuadrícula en el dibujo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS apagado encendido
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VER40

Modo Orto

Ver › Statusbar › Modo Orto

Fuerza al puntero del ratón a moverse en horizontal o vertical al trazar una línea

sin ilustración
ANTES DESPUÉS apagado encendido
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VER41

Entrada dinámica

Ver › Statusbar › Entrada dinámica

Presenta dinámicamente la distancia y el ángulo mientras se traza una línea

sin ilustración
ANTES DESPUÉS apagado 53.10 m · 70.62 gonencendido
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VER42

Tamaño cuadrícula

Ver › Statusbar › Tamaño cuadrícula

Define el ancho de la rejilla a dibujar

ANTES DESPUÉS CUADRÍCULAtamañoel paso actual CUADRÍCULAtamaño nuevocambiado
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VER43

Acotar lado Polilínea

Ver › Statusbar › Acotar lado Polilínea

Acota gráficamente el lado de una polilínea tocada con el ratón indicando su distancia

sin ilustración
ANTES DESPUÉS una polilínea, sin cotas con el lado acotado
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VER44

Cuadrícula On/Off

Ver › Cuadrícula › Cuadrícula On/Off

Activa o desactiva el dibujo de la cuadrícula

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el dibujo, sin cuadrícula con la cuadrícula puesta
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VER45

Propiedades

Ver › Cuadrícula › Propiedades

Presenta las propiedades de la cuadrícula

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la cuadrícula, como está CUADRÍCULApasocolorsubdivisiónsus propiedades
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VER46

Nº de entidades

Ver › Nº de entidades

Presenta el número total de entidades existentes en el dibujo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 9 puntos1 polilínea0 textos · 0 triángulos
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VER47

Máximos y mínimos

Ver › Máximos y mínimos

Presenta los valores máximos y mínimos de las coordenadas de puntos y textos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS X 1 004.000 … 1 064.000Y 2 008.000 … 2 042.000Z 340.120 … 358.470
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VER48

Teclas programables

Ver › Configuración › Teclas programables

Editor de las teclas programables de todas las órdenes de TopoCal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS F1F2F3F4las teclas de función, sin asignar F1triangularF2curvarF3acotarF4rotularcada una con su orden
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VER49

Color fondo pantalla

Ver › Configuración › Color fondo pantalla

Define el color de fondo de la pantalla

ANTES DESPUÉS el fondo, como está con otro color de fondo
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VER50

Capturar Entidades

Ver › Capturar Entidades

Grupo de órdenes para seleccionar entidades mediante ventana, ventana girada o puntos interiores a una polilínea

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el dibujo no ocurre nada
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Archivo ARC·· 52

ARC02

Nuevo

Archivo › Nuevo

Crea un dibujo nuevo y vacío

sin ilustración
ANTES DESPUÉS un trabajo abierto el dibujo, en blanco
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ARC03

Guardar

Archivo › Guardar

Guarda el dibujo actual

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo, con cambios .topguardado en su fichero
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ARC04

Guardar como

Archivo › Guardar como

Guarda el dibujo actual solicitando un nuevo nombre

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo abierto otro.topcon otro nombre
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ARC05

Autoguardado

Archivo › Autoguardado

Crea un fichero de seguridad del trabajo en curso cada cierto intervalo de tiempo especificado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS trabajando, sin guardar AUTOGUARDADOcada N minutosse guarda solo cada cierto tiempo
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ARC07

DXF/DWG

Archivo › Importar › DXF

Importa un archivo DXF o DWG como un dibujo nuevo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS DXFel formato de intercambio de AutoCAD ya dentro del trabajo
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ARC08

ASCII

Archivo › Importar › ASCII

Lee un fichero de puntos con coordenadas en formato NXYZC

sin ilustración
ANTES DESPUÉS ASCIIun fichero de texto con las coordenadas ya dentro del trabajo
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ARC09

ASCII Poli

Archivo › Importar › ASCII Poli

Lee un fichero de puntos NXYZC eliminando los puntos situados fuera de la polilínea dada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS ASCII Politexto con puntos y las polilíneas que forman ya dentro del trabajo
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ARC10

ASC

Archivo › Importar › ASC

Importa y filtra los puntos con el paso de malla elegido. Después puede crearse una polilínea sobre el dibujo resultante y eliminar los puntos exteriores con la orden del menú de Topografía

sin ilustración
ANTES DESPUÉS sin cartografía de partida el terreno, traído del servicio
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ARC11

ASC Poli

Archivo › Importar › ASC Poli

Importa un fichero de puntos ASC eliminando los puntos situados fuera de la polilínea dada, pudiendo elegir la equidistancia entre puntos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1el recinto que interesa sólo esa zona, descargada
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ARC12

LAZ Poli

Archivo › Importar › LAZ Poli

Recorta mediante una polilínea dada uno o varios archivos LAZ, pudiendo seleccionar los puntos por su clasificación ASPRS

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1el recinto, ya dibujado sólo la nube de dentro
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ARC13

LAZ

Archivo › Importar › LAZ

Lee uno o varios archivos LAZ filtrando los puntos por su clasificación LiDAR y mediante una ventana o polígono dibujado sobre el terreno en color

sin ilustración
ANTES DESPUÉS LAZnube LiDAR comprimida ya dentro del trabajo
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ARC14

E57

Archivo › Importar › E57

Lee un fichero de nube de puntos 3D *.E57 y genera un archivo *.LAZ

sin ilustración
ANTES DESPUÉS E57nube de escáner láser terrestre ya dentro del trabajo
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ARC15

TopoCal

Archivo › Importar › TopoCal

Importa un dibujo, una carpeta de dibujos o todos los dibujos de un archivo TOP de TopoCal y los añade a los dibujos existentes

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo actual con otro .top añadido
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ARC16

KML

Archivo › Importar › KML

Importa ficheros KML procedentes de Google Earth o de sistemas georreferenciados

sin ilustración
ANTES DESPUÉS KMLel formato de Google Earth ya dentro del trabajo
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ARC17

XML

Archivo › Importar › XML

Importa alineaciones y el MDT de ficheros LandXML de intercambio con programas de Topografía como AutoCAD Civil 3D

sin ilustración
ANTES DESPUÉS XMLintercambio estructurado ya dentro del trabajo
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ARC18

Aplitop

Archivo › Importar › Aplitop

Crea automáticamente una planta a partir del fichero de Perfiles Transversales (*.TRA), los georreferencia si se aporta el fichero del Eje (*.EJE) y los cubica si se aporta el fichero de la rasante (*.RAS) con una sección tipo de la galería de TopoCal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Aplitopdatos de otro programa dentro del trabajo
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ARC19

DXF

Archivo › Exportar › DXF

Crea un fichero DXF del dibujo actual

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo en TopoCal DXFal CAD, en 2D
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ARC20

ASCII

Archivo › Exportar › ASCII

Crea un fichero ASCII con todos los puntos del dibujo actual

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo en TopoCal ASCIIa texto
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ARC21

Excel

Archivo › Exportar › Excel

Abre Excel y vuelca en una hoja todos los puntos con sus coordenadas, nombres, códigos y capa

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo en TopoCal Excela hoja de cálculo
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ARC22

GML

Archivo › Exportar › GML

Genera un fichero en formato GML de la polilínea seleccionada con las especificaciones técnicas para subirla al Catastro

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la parcela, dibujada GMLel fichero para el Catastro
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ARC23

BMP

Archivo › Exportar › BMP

Captura la pantalla del dibujo actual generando un archivo de imagen BMP

sin ilustración
ANTES DESPUÉS lo que se ve en pantalla BMPuna imagen del dibujo
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ARC25

KML

Archivo › Exportar › KML

Exporta el dibujo actual a un fichero KML para Google Earth o sistemas georreferenciados

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo en TopoCal KMLa Google Earth
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ARC26

KML Pol

Archivo › Exportar › KML Pol

Exporta la polilínea señalada a un fichero KML específico para el Instituto Geográfico Nacional para la descarga automática de los ficheros LiDAR correspondientes

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1una polilínea señalada KMLsólo ella, a Google Earth
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ARC28

Localizar en Google Earth

Archivo › Localizar en Google Earth

Calcula los límites del dibujo y abre Google Earth dibujando un rectángulo para situarlo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo, en su sitio sobre la imagen aérea
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ARC29

Editor de Dibujos

Archivo › Editor de Dibujos

Editor de todos los dibujos para eliminarlos en conjunto o renombrarlos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS DIBUJOSplantalongitudinalperfillos dibujos del trabajo DIBUJOSplantalongitudinalperfilplanoordenados y renombrados
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ARC30

Planta

Archivo › Crear dibujo › Planta

Crea un dibujo nuevo y vacío de planta

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo, con los dibujos que ya tiene uno nuevo, de tipo planta
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ARC31

Longitudinal

Archivo › Crear dibujo › Longitudinal

Crea un dibujo nuevo y vacío de perfil longitudinal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo, con los dibujos que ya tiene uno nuevo, de tipo longitudinal
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ARC32

Transversal

Archivo › Crear dibujo › Transversal

Crea un dibujo nuevo y vacío de perfil transversal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo, con los dibujos que ya tiene uno nuevo, de tipo transversal
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ARC33

Sección

Archivo › Crear dibujo › Sección

Crea un dibujo nuevo y vacío de sección

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo, con los dibujos que ya tiene uno nuevo, de tipo sección
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ARC34

Plano

Archivo › Crear dibujo › Plano

Crea un dibujo nuevo y vacío de plano

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo, con los dibujos que ya tiene uno nuevo, de tipo plano
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ARC35

Bloque

Archivo › Crear dibujo › Bloque

Crea un dibujo nuevo y vacío de bloque

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo, con los dibujos que ya tiene uno nuevo, de tipo bloque
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ARC36

Documento

Archivo › Crear dibujo › Documento

Crea un dibujo nuevo destinado únicamente a escribir texto

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo, con los dibujos que ya tiene LISTADOuno nuevo, de tipo documento
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ARC37

Insertar

Archivo › Fotografía Ráster › Insertar

Inserta en el dibujo actual la fotografía seleccionada. Si no existe el fichero de georreferenciación se crea uno con datos relativos al dibujo actual

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el dibujo, sin fondo con la fotografía debajo
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ARC38

Roto-trasladar

Archivo › Fotografía Ráster › Roto Trasladar

Georreferencia una fotografía normal insertada marcando tres puntos en la foto y tres puntos existentes en el dibujo. El proceso termina volviendo a indicar el punto inicial en la foto

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 123tres puntos reconocibles en la foto girada y encajada en coordenadas
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ARC39

Desplazar

Archivo › Fotografía Ráster › Desplaza

Desplaza la fotografía ráster indicando el punto inicial y final en pantalla

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1DFla imagen, y dónde llevarla no se mueve
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ARC40

Propiedades

Archivo › Fotografía Ráster › Propiedades

Presenta todos los datos referentes a la fotografía insertada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la imagen, como está PROPIEDADEStransparenciabrilloescalasus propiedades
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ARC41

Barra de Edición

Archivo › Fotografía Ráster › Barra de Edición

Presenta una barra de iconos con múltiples operaciones sobre una fotografía insertada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS trabajando con imágenes con su barra de herramientas
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ARC42

Foto On/Off

Archivo › Fotografía Ráster › Foto On/off

Activa o desactiva el dibujo de la fotografía insertada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con la imagen de fondo apagada, sin quitarla
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ARC43

Eliminar

Archivo › Fotografía Ráster › Eliminar

Elimina la referencia a la fotografía georreferenciada insertada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la imagen, insertada eliminada del trabajo
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ARC44

Pantalla

Archivo › Imprimir PDF › Pantalla

Imprime en un PDF el contenido de la pantalla, centrándolo en formato apaisado con el logotipo de TopoCal e información del fichero y la fecha en pie y cabecera

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo PDFpantallaen PDF
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ARC45

Extensión

Archivo › Imprimir PDF › Extensión

Imprime en un PDF todo el contenido del dibujo, centrándolo en formato apaisado con el logotipo de TopoCal e información del fichero y la fecha en pie y cabecera

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo PDFextensiónen PDF
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ARC46

Formatos

Archivo › Imprimir PDF › Formatos

Busca e imprime en un PDF todos los bloques con formato DIN existentes en el dibujo actual, predefinidos por TopoCal, con su cajetín correspondiente

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo PDFformatosen PDF
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ARC47

Perfiles

Archivo › Imprimir PDF › Perfiles

Imprime todos los perfiles a escala en hojas separadas, en formato apaisado, pudiendo elegir el formato DIN

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo PDFperfilesen PDF
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ARC48

Secciones

Archivo › Imprimir PDF › Secciones

Imprime todas las secciones tipo a escala en hojas separadas, en formato apaisado, eligiendo el formato DIN

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo PDFseccionesen PDF
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ARC49

Imprimir

Archivo › Imprimir

Imprime un DXF mediante el control Volo View

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo no ocurre nada
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ARC50

Predeterminada

Archivo › Imprimir › Predeterminada

Muestra información sobre la impresora predeterminada del sistema

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo IMPRESORApapelorientacióncopiasel cuadro de impresión
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ARC51

Salir

Archivo › Salir

Cierra el programa

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el programa, abierto ¿GUARDAR?sínocancelarpregunta antes de cerrar
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ARC52

Insertar dibujos de otro .top

Archivo › Insertar dibujos de otro .top

Abre otro fichero .top y añade todos sus dibujos (plantas, longitudinales, perfiles, planos...) al fichero actual, sin perder los que ya tienes. Útil para combinar trabajos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo actual DIBUJOSplantalongitudinalperfilescon los dibujos del otro .top
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ARC06Visor Top
Archivo › Visor Top
ANTES DESPUÉS .topun fichero, sin abrirlo VISORpuntos: …capas: …fecha: …lo que tiene dentro
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ARC24TopoCal
Archivo › Exportar › TopoCal
ANTES DESPUÉS el trabajo, con sus dibujos .topplantaperfileslos dibujos, exportados
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ARC27LandXML
Archivo › Exportar › LandXML
ANTES DESPUÉS el trabajo en TopoCal LandXMLa obra civil
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Polilíneas POL·· 43

POL01

Editor General

Polilíneas › Editor General

Editor de todas las polilíneas con los valores de los puntos de sus vértices

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1una polilínea señalada POLILÍNEAcapacolorgrosorcerradatiposus datos, para modificarlos
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POL02

Editor Numérico

Polilíneas › Editor Numérico

Editor del número de orden de las polilíneas creadas. Permite definir polilíneas nuevas como una secuencia separada por un guion, p. ej. "1 – 100 1"

sin ilustración
ANTES DESPUÉS las polilíneas del dibujo nºvértcapalongen tabla, con sus datos
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POL03

Localizar

Polilíneas › Localizar

Localiza una polilínea y presenta sus datos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1muchas polilíneas, y la que se busca enfocada en el dibujo
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POL04

Editar Vértices

Polilíneas › Editar Vértices

Abre un editor con los números de orden de los vértices de cada polilínea separados en filas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la polilínea, con sus vértices nºXYZlos vértices, uno por fila
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POL11

Cota fija

Polilíneas › Crear › Cota fija

Crea gráficamente una polilínea a una cota dada

ANTES DESPUÉS P1P2P3P4todos a Z = 345.500 1234345.500345.500345.500345.500
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POL12

Cota variable

Polilíneas › Crear › Cota variable

Crea gráficamente una polilínea con cada vértice a una cota dada

ANTES DESPUÉS P1P2P3P4Z 16.000Z 12.130Z 11.210Z 9.210 123416.00012.13011.2109.210
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POL13

Cota del MDT

Polilíneas › Crear › Cota del MDT

Crea gráficamente una polilínea obteniendo la cota del MDT si existe en cada vértice

ANTES DESPUÉS MDTP1P2P3P4 12349.4805.0801.0100.000
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POL14

Teclear Nº o secuencia de Nº

Polilíneas › Crear › Teclear Nº o secuencia

Crea una polilínea tecleando el número de orden de los puntos que la definen

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 12345 12345
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POL20

Línea

Polilíneas › Figuras › Línea

Crea una línea definida por dos puntos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2 1253.85 m
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POL21

Rectángulo

Polilíneas › Figuras › Rectángulo

Crea una polilínea cerrada en forma de rectángulo a partir de dos puntos de su diagonal

ANTES DESPUÉS P1P2 1234
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POL22

Rectángulo girado 2P

Polilíneas › Figuras › Rectángulo girado 2P

Crea un rectángulo girado definido por dos puntos

ANTES DESPUÉS P1P2se arrastra el ancho 1234
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POL23

Rectángulo girado 3P

Polilíneas › Figuras › Rectángulo girado 3P

Crea un rectángulo girado definido por tres puntos

ANTES DESPUÉS el ejeP1P2se arrastra el semiancho 1234
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POL24

Círculo C y R

Polilíneas › Figuras › Círculo C y R

Crea un círculo dando el centro y el radio mediante dos puntos

ANTES DESPUÉS P1P2 12R = 22.00 m
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POL25

Círculo 2P

Polilíneas › Figuras › Círculo 2p

Crea un círculo dando su diámetro definido por dos puntos

ANTES DESPUÉS P1P2 12D = 45.69 m
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POL26

Círculo 3P

Polilíneas › Figuras › Círculo 3p

Crea un círculo definido por tres puntos

ANTES DESPUÉS P1P2P3 123
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POL27

Arco 3P

Polilíneas › Figuras › Arco 3p

Crea un arco definido por tres puntos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2P3 123
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POL28

Polígono

Polilíneas › Figuras › Polígono

Crea polígonos dando su número de lados y dos puntos de su base

ANTES DESPUÉS P1P2 1
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POL31

Todos sus puntos

Polilíneas › Eliminar › Todos sus puntos

Elimina todos los puntos contenidos en una polilínea que no pertenezcan a ninguna otra

ANTES DESPUÉS P1común
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POL32

Segmento

Polilíneas › Eliminar › Segmento

Elimina el segmento de polilínea seleccionado, creando dos polilíneas si no es un extremo

ANTES DESPUÉS S1
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POL33

Vértice

Polilíneas › Eliminar › Vértice

Elimina un vértice de una o varias polilíneas señalando el punto

ANTES DESPUÉS V1 sigue ahí, ya no es vértice
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POL40

Vértices a cota

Polilíneas › Modificar › Vértices a cota

Pone todos los vértices de una polilínea a una cota dada

ANTES DESPUÉS Z 345.120Z 346.900Z 344.300Z 347.610P1 Z 346.000Z 346.000Z 346.000Z 346.000
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POL41

Vértices a su capa

Polilíneas › Modificar › Vértices a su capa

Cambia todos los vértices de una polilínea a la capa de esta si estuvieran en otra capa

sin ilustración
ANTES DESPUÉS los vértices de la polilínea no ocurre nada
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POL42

Vértices a capas

Polilíneas › Modificar › Vértices a capas

Pasa todos los vértices de una polilínea a una capa dada

ANTES DESPUÉS cada uno en su capaP1 todos en la de la polilínea
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POL43

Color por capa

Polilíneas › Modificar › Color por capa

Dibuja la polilínea con el color de la capa a la que pertenece

ANTES DESPUÉS con color propio las dos, el de su capa
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POL44

Color individual

Polilíneas › Modificar › Color individual

Dibuja la polilínea con un color independiente de la capa a la que pertenece

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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POL50

Unir

Polilíneas › Acciones › Unir

Une en una sola dos polilíneas por los extremos indicados

ANTES DESPUÉS ABP1P2 tramo nuevo
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POL52

Copiar

Polilíneas › Acciones › Copiar

Copia una polilínea señalada en otro dibujo existente

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2P3
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POL53

Por un extremo

Polilíneas › Añadir Punto › Por un extremo

Inserta un punto por un extremo de una polilínea

ANTES DESPUÉS P1P2
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POL54

En un segmento

Polilíneas › Añadir Punto › En un segmento

Inserta un punto en un segmento de una polilínea

ANTES DESPUÉS S1P2
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POL60

Señalar

Polilíneas › Interpolar puntos › Señalar

Crea e inserta un punto en la alineación de un segmento de polilínea interpolando la cota de sus dos vértices

ANTES DESPUÉS S1P2
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POL61

Señalar y Z del MDT

Polilíneas › Interpolar puntos › Señalar y Z del MDT

Crea e inserta un punto en la alineación de un segmento de polilínea interpolando la cota del MDT si existe

sin ilustración
ANTES DESPUÉS S1P2
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POL62

Partes iguales

Polilíneas › Interpolar puntos › Partes iguales

Crea e inserta puntos para dividir en partes iguales el segmento seleccionado, calculando las cotas a partir de sus dos vértices

ANTES DESPUÉS S1
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POL63

Partes iguales y Z del MDT

Polilíneas › Interpolar puntos › Partes iguales y Z del MDT

Crea e inserta puntos para dividir en partes iguales el segmento seleccionado, calculando las cotas del MDT si existe

sin ilustración
ANTES DESPUÉS S1
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POL64

Distancias iguales

Polilíneas › Interpolar puntos › Distancias iguales

Crea e inserta puntos para dividir en distancias iguales el segmento seleccionado, calculando las cotas a partir de sus dos vértices

ANTES DESPUÉS S1
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POL65

Distancias iguales y Z del MDT

Polilíneas › Interpolar puntos › Distancias iguales y Z del MDT

Crea e inserta puntos para dividir en distancias iguales el segmento seleccionado, calculando las cotas del MDT si existe

sin ilustración
ANTES DESPUÉS S1
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POL70

Todas

Polilíneas › Polilíneas On/Off › Todas

Activa o desactiva el dibujo de las polilíneas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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POL71

Sombrear On/Off

Polilíneas › Polilíneas On/Off › Sombrear On/off

Activa o desactiva el dibujo de las polilíneas rellenas con algún sombreado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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POL72

Dibujar flecha de dirección

Polilíneas › Polilíneas On/Off › Dibujar flecha de dirección

Dibuja una flecha en el último vértice indicando la dirección de la polilínea y un círculo señalando el punto de inicio

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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POL99

Propiedades

Polilíneas › Propiedades

Propiedades de una polilínea con todos sus datos de vértices, capa, color y estilo de dibujo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1una polilínea señalada PROPIEDADESsuperficieperímetrovérticescapasus datos calculados
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Cad CAD·· 43

CAD01

Dibujo actual

Cad › Pegar en el CAD › Dibujo actual

Crea directamente en AutoCAD el dibujo actual de TopoCal. Si AutoCAD está cerrado, lo abre

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCalCADel trabajo, sólo en TopoCal TopoCalCADy ya también en el CAD
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CAD02

Polilínea seleccionada

Cad › Pegar en el CAD › Polilínea seleccionada

Crea directamente en AutoCAD la polilínea señalada en TopoCal. Si AutoCAD está cerrado, lo abre

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCalCADP1una polilínea señalada TopoCalCADsólo ésa, en el CAD
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CAD10

Dibujo actual

Cad › Copiar del CAD › Dibujo actual

Copia y crea en TopoCal el dibujo actual de AutoCAD y sus bloques

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCalCADel dibujo, en el CAD TopoCalCADtraído a TopoCal
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CAD11

Selección

Cad › Copiar del CAD › Selección

Copia a TopoCal las entidades seleccionadas en AutoCAD

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCalCADseluna selección hecha en el CAD TopoCalCADsólo lo seleccionado
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CAD12

Polilínea seleccionada

Cad › Copiar del CAD › Polilínea seleccionada

Copia y crea en TopoCal las polilíneas que se vayan seleccionando en AutoCAD

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCalCADP1una polilínea del CAD TopoCalCADsólo esa polilínea
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CAD13

Todos los dibujos

Cad › Copiar del CAD › Todos los dibujos

Copia y crea en TopoCal todos los dibujos abiertos en AutoCAD y sus bloques

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCalCADvarios dibujos abiertos en el CAD TopoCalCADtodos, de una vez
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CAD14

Todos los bloques

Cad › Copiar del CAD › Todos los bloques

Copia y crea en TopoCal todos los bloques del dibujo actual de AutoCAD

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCalCADbloques repartidos por el plano TopoCalCADcada bloque, un punto
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CAD20

Analizar dibujo

Cad › Copiar del CAD › Analizar dibujo

Informa detalladamente de todas las entidades que contiene el dibujo actual de AutoCAD

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCalCADun dibujo del CAD, desconocido TopoCalCADcapasentidadesbloquesqué tiene dentro
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CAD21

Ayuda DWG

Cad › Copiar del CAD › Ayuda DWG

Muestra un PDF con los pasos a seguir para leer un fichero DWG

sin ilustración
ANTES DESPUÉS ?dudas con el DWG PDFel documento de ayuda
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CAD30

2020 64bit

Cad › Conectar con GstarCAD › 2020 64bit

Conecta con GstarCAD 2020 64 bits

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCalCADlos dos, sin hablarse TopoCalCAD«Disponible próximamente»siguen sin hablarse
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CAD35

2021-2024 64/32bit

Cad › Conectar con ZWCAD › 2021-2024 64/32bit

Conecta TopoCal con ZWCAD 2021-2024 64/32 bits

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CAD46

2021-2024 64bit

Cad › Conectar con AutoCAD › 2021-2024 64bit

Conecta TopoCal con AutoCAD 2021-2024 64 bits

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CAD54

2015-2016 64bit

Cad › Conectar con AutoCAD › 2015-2016 64bit

Conecta TopoCal con AutoCAD 2015-2016 64 bits

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CAD55

2015-2016 32bit

Cad › Conectar con AutoCAD › 2015-2016 32bit

Conecta TopoCal con AutoCAD 2015-2016 32 bits

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CAD56

2013-2014 64bit

Cad › Conectar con AutoCAD › 2013-2014 64bit

Conecta TopoCal con AutoCAD 2013-2014 64 bits

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CAD57

2013-2014 32bit

Cad › Conectar con AutoCAD › 2013-2014 32bit

Conecta TopoCal con AutoCAD 2013-2014 32 bits

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CAD58

2010-2012 64bit

Cad › Conectar con AutoCAD › 2010-2012 64bit

Conecta TopoCal con AutoCAD 2010-2012 64 bits

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CAD59

2010-2012 32bit

Cad › Conectar con AutoCAD › 2010-2012 32bit

Conecta TopoCal con AutoCAD 2010-2012 32 bits

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CAD60

2007-2009 64bit

Cad › Conectar con AutoCAD › 2007-2009 64bit

Conecta TopoCal con AutoCAD 2007-2009 64 bits

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CAD61

2007-2009 32bit

Cad › Conectar con AutoCAD › 2007-2009 32bit

Conecta TopoCal con AutoCAD 2007-2009 32 bits

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CAD342025 64bit
Cad › Conectar con ZWCAD › 2025 64bit
ANTES DESPUÉS TopoCalCADlos dos, sin hablarse TopoCalCADconectados
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CAD452025 64bit
Cad › Conectar con AutoCAD › 2025 64bit
ANTES DESPUÉS TopoCalCADlos dos, sin hablarse TopoCalCADconectados
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Puntos PUN·· 40

PUN01

Editor General

Puntos › Editar › Editor General

Editor general de los nombres, coordenadas, códigos y capas de todos los puntos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS los puntos, en el dibujo nºXYZcódlos mismos, en tabla
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PUN02

Tipo Excel

Puntos › Editar › Tipo Excel

Editor de puntos para pegar desde Excel los valores de coordenadas y códigos de los puntos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS nºXYZcódla tabla del programa nºXYZcódcapacon manejo de hoja de cálculo
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PUN03

Localizador

Puntos › Editar › Localizador

Editor para localizar y presentar las coordenadas, códigos y capas de cada punto seleccionado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS los puntos del dibujo no ocurre nada
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PUN04

Selección

Puntos › Editar › Selección

Editor de puntos restringido a los seleccionados. Si está seleccionada una polilínea, lo estarán también sus puntos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS unos puntos seleccionados nºXYZsólo ésos, en la tabla
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PUN10

2D

Puntos › Crear › 2D

Crea gráficamente un punto en dos dimensiones a cota cero

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2P3P4 10.00020.00030.00040.000
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PUN11

Cota fija

Puntos › Crear › Cota fija

Crea puntos gráficamente, todos a una misma cota dada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2P3P4todos a Z = 5.020 15.02025.02035.02045.020
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PUN12

Cota variable

Puntos › Crear › Cota variable

Crea puntos gráficamente solicitando la cota de cada punto

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2P3P4Z 5.020Z 3.070Z 1.400Z 8.100 15.02023.07031.40048.100
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PUN13

Cota del MDT

Puntos › Crear › Cota del MDT

Crea puntos gráficamente calculando la cota del MDT si existe en ese punto

ANTES DESPUÉS 1.0001.0000.000P1P2 1.0001.0000.00010.77020.470
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PUN14

Teclear XYZ

Puntos › Crear › Teclear XYZ

Crea un punto introduciendo sus coordenadas X e Y, y opcionalmente la cota

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 15.02023.07031.400
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PUN15

Teclear XY y Z del MDT

Puntos › Crear › Teclear XY y Z del MDT

Crea un punto introduciendo sus coordenadas X e Y y obtiene la cota del MDT si existe en ese punto

ANTES DESPUÉS 2.4000.8001.600 2.4000.8001.60011.86021.410
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PUN16

Incrementar XYZ y crear

Puntos › Crear › Incrementar XYZ y crear

Crea un punto a partir del incremento de las coordenadas X e Y de uno existente

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 123P1 123456
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PUN17

Incrementar XYZ

Puntos › Crear › Incrementar XYZ

Modifica las coordenadas de un punto aplicando los incrementos dados en X e Y

ANTES DESPUÉS 123P1 123123
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PUN18

Bases replanteo

Puntos › Crear › Bases replanteo

Crea bases de replanteo introduciendo el nombre con un <+> delante, las coordenadas X, Y, Z y el código

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1B12B23B3
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PUN20

Repetidos

Puntos › Eliminar › Repetidos

Elimina los puntos repetidos o cercanos entre sí con una precisión de distancia dada

ANTES DESPUÉS 120.001 m 1
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PUN22

Con cota cero

Puntos › Eliminar › Con cota cero

Elimina todos los puntos cuya cota sea igual a cero

ANTES DESPUÉS 12.30021.50030.00040.000 12.30021.500
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PUN30

Cota

Puntos › Modificar › Cota

Cambia la cota del punto seleccionado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1Z = 30.000P1 1Z = 27.000
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PUN31

Nombre

Puntos › Modificar › Nombre

Cambia el nombre de un punto o de una selección de puntos dada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1sin nombreP1 1BASE-1
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PUN32

Código

Puntos › Modificar › Código

Cambia el código del punto seleccionado

ANTES DESPUÉS 1sin códigoP1 1MURO
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PUN33

Convertir a Estación

Puntos › Modificar › Convertir a Estación

Convierte o desconvierte puntos en estaciones. Las estaciones se dibujan con una cruz predefinida y resultan muy útiles para el replanteo

ANTES DESPUÉS 12P1 12estación
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PUN40

Puntos aleatorios

Puntos › Puntos aleatorios

Crea la cantidad de puntos deseada de forma aleatoria para realizar pruebas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la zona
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PUN52

Rojo y azul por cotas

Puntos › Colores › Rojo y azul por cotas

Dibuja el punto en color rojo si la cota es positiva y en azul si es negativa

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 346.8347.2344.1346.4343.5344.8346.0343.9
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PUN53

RGB o personalizar

Puntos › Colores › RGB o personalizar

Dibuja todos los puntos con un color predeterminado en las propiedades

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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PUN54

Por cotas

Puntos › Colores › Por cotas

Establece distintos colores en función de la cota de los puntos

ANTES DESPUÉS 349.2348.1347.0346.2345.4344.6343.8342.9
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PUN60

Altura en píxeles

Puntos › Tamaño › Altura en píxeles

Rotula los valores de los puntos siempre a una altura constante en píxeles

sin ilustración
ANTES DESPUÉS zoom de trabajo zoom alejado: el punto mide lo mismo
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PUN61

Altura en metros

Puntos › Tamaño › Altura en metros

Rotula los valores de los puntos siempre a la altura dada en las propiedades

sin ilustración
ANTES DESPUÉS zoom de trabajo zoom alejado: el punto se encoge con él
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PUN62

Aumentar

Puntos › Tamaño › Aumentar

Aumenta el tamaño del dibujo de los puntos cada vez que se ejecuta

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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PUN63

Disminuir

Puntos › Tamaño › Disminuir

Disminuye el tamaño del dibujo de los puntos cada vez que se ejecuta

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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PUN70

Atributos On/Off

Puntos › Atributos › Atributos On/off

Activa o desactiva el texto de los distintos valores de los puntos

ANTES DESPUÉS 12345678
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PUN71

Nº de orden

Puntos › Atributos › Nº de orden

Activa o desactiva el texto del nº de orden de los puntos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 12345678
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PUN72

Nombre

Puntos › Atributos › Nombre

Activa o desactiva el texto del nombre de los puntos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS ÁrbolEstaciónPosteArquetaHitoPozoÁrbolEstación
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PUN73

Coordenada Z

Puntos › Atributos › Coordenada Z

Activa o desactiva el texto del valor de la cota de los puntos

ANTES DESPUÉS 3.271.832.034.122.663.413.271.83
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PUN74

Coordenada X

Puntos › Atributos › Coordenada X

Activa o desactiva el texto del valor de la coordenada X de los puntos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 4.773.455.162.984.213.834.773.45
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PUN75

Coordenada Y

Puntos › Atributos › Coordenada Y

Activa o desactiva el texto del valor de la coordenada Y de los puntos

ANTES DESPUÉS 4.773.455.162.984.213.834.773.45 4.77,3.213.45,2.575.16,1.032.98,4.404.21,2.193.83,3.064.77,3.213.45,2.57
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PUN76

Código

Puntos › Atributos › Código

Activa o desactiva el texto del código de los puntos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS ABCDEFGHIMUROEJEARQABCDEF
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PUN77

En horizontal

Puntos › Atributos › En horizontal

Activa o desactiva el texto en orientación horizontal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 12345678 12345678
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PUN78

En vertical

Puntos › Atributos › En vertical

Activa o desactiva el texto en orientación vertical

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 12345678 12345678
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PUN99

Propiedades

Puntos › Propiedades

Presenta un cuadro de diálogo con todas las propiedades de los puntos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS los puntos, como se ven PUNTOStamañocolorestilorótulodecimalessus propiedades de dibujo
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MDT MDT·· 37

MDT01

Triangular

MDT › Triangular

Calcula todos los triángulos posibles menores que una distancia dada con los puntos y polilíneas de las capas activas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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MDT02

Un triángulo

MDT › Crear › Un triángulo

Crea un triángulo gráficamente

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2P3
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MDT03

Perímetro del MDT

MDT › Crear › Perímetro del MDT

Calcula y crea una polilínea con el perímetro que forman todos los triángulos existentes

ANTES DESPUÉS
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MDT04

Perímetros selección MDT

MDT › Crear › Perímetros selección MDT

Crea el perímetro de una selección de triángulos. Útil para definir el perímetro de un acopio seleccionando sus triángulos

ANTES DESPUÉS
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MDT05

Triángulos vacíos

MDT › Crear › Triángulos vacíos

Busca zonas vacías del MDT y crea los triángulos necesarios para rellenarlas si es posible

ANTES DESPUÉS
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MDT06

Subdividir por distancia

MDT › Crear › Subdividir por distancia

Genera un MDT más denso creando puntos e insertándolos en los lados de los triángulos que sean mayores que la distancia dada

ANTES DESPUÉS
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MDT11

Por alineación

MDT › Eliminar › Por alineación

Elimina todos los triángulos que se corten con una alineación dada

ANTES DESPUÉS P1P2
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MDT14

Por vértice

MDT › Eliminar › Por vértice

Elimina todos los triángulos que contengan el vértice del punto señalado

ANTES DESPUÉS P1
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MDT15

Exteriores a Poli

MDT › Eliminar › Exteriores a Poli

Elimina todos los triángulos exteriores a la polilínea seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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MDT16

Interiores a Poli

MDT › Eliminar › Interiores a Poli

Elimina todos los triángulos interiores a la polilínea seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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MDT20

Insertar rotura

MDT › Acciones › Insertar rotura

Inserta una polilínea de rotura en el MDT para que forme parte de su armado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2
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MDT21

Permutar lados

MDT › Acciones › Permutar lados

Señalando el lado común a dos triángulos, lo permuta con los lados opuestos

ANTES DESPUÉS M1
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MDT22

Definir perímetro MDT

MDT › Acciones › Definir perímetro MDT

Define una polilínea como perímetro del MDT para que, al calcularlo, se eliminen todos los triángulos exteriores a ella

ANTES DESPUÉS P1
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MDT23

Seleccionar triángulos por alineación

MDT › Acciones › Seleccionar Triángulos por alineación

Selecciona triángulos dando una alineación por dos puntos. Útil para crear una selección de un acopio y generar una polilínea como perímetro

ANTES DESPUÉS P1P2
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MDT24

Proyectar polilínea en el MDT

MDT › Acciones › Proyectar Polilínea en el MDT

Calcula la cota de los vértices de la polilínea sobre el MDT

ANTES DESPUÉS 0.0000.0000.0000.000P1 5.0702.1005.0103.480
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MDT25

Vértices MDT a capa

MDT › Acciones › Vértices MDT a capa

Pasa todos los puntos vértices de los triángulos del MDT a una capa nueva

sin ilustración
ANTES DESPUÉS cada uno en su capa todos en la del MDT
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MDT30

En X

MDT › Ordenar Triángulos › En X

Ordena los triángulos para que se dibujen de izquierda a derecha por el eje de coordenadas X

sin ilustración
ANTES DESPUÉS orden de creación ordenados por X
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MDT31

En Y

MDT › Ordenar Triángulos › En Y

Ordena los triángulos para que se dibujen de arriba abajo por el eje de coordenadas Y

sin ilustración
ANTES DESPUÉS orden de creación ordenados por Y
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MDT32

En Z

MDT › Ordenar Triángulos › En Z

Ordena los triángulos para que se dibujen de abajo arriba por el eje de coordenadas Z o cota

sin ilustración
ANTES DESPUÉS orden de creación ordenados por Z
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MDT40

Puntos

MDT › Insertar › Puntos

Inserta una polilínea en el MDT creando todos los triángulos y puntos necesarios

ANTES DESPUÉS P1
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MDT41

Polilínea

MDT › Insertar › Polilínea

Calcula la cota de todos los vértices de una polilínea sobre el MDT

ANTES DESPUÉS P1
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MDT42

Polilínea crear

MDT › Insertar › Polilínea crear

Mientras se crea una polilínea nueva, la va insertando en el MDT y calculando la cota de cada punto

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2P3
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MDT50

Colores por polilíneas cerradas

MDT › Colores por polilíneas cerradas

Recalcula el color de cada triángulo del MDT contenido en una polilínea cerrada. Usar solo cuando se modifiquen polilíneas y los triángulos pierdan su color

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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MDT51

Por cotas en colores

MDT › Color › Por cotas en colores

Cuadro con los colores de relleno de los triángulos en cada intervalo de cotas, en rojo para los valores positivos y en azul para los negativos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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MDT52

Por pendientes

MDT › Color › Por pendientes

Presenta un cuadro con los colores de relleno de los triángulos en cada intervalo de pendientes

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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MDT53

Por cotas en rojo y azul

MDT › Color › Por cotas en rojo y azul

Cuadro con los distintos colores de relleno de los triángulos en cada intervalo de cotas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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MDT61

Dibujar triángulos

MDT › MDT On/Off › Dibujar triángulos

Activa o desactiva el dibujo de los triángulos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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MDT62

Flechas de pendientes

MDT › MDT On/Off › Flechas de pendientes

Dibuja en cada triángulo una flecha que indica la dirección de su máxima pendiente y su magnitud

ANTES DESPUÉS
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MDT63

Color rojo y azul por cotas

MDT › MDT On/Off › Color rojo y azul por cotas

Activa o desactiva el dibujo de los triángulos en rojo degradado si su cota media es positiva y en azul degradado si es negativa

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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MDT64

Color por pendientes

MDT › MDT On/Off › Color por pendientes

Activa o desactiva el dibujo de los triángulos en verde degradado en función del valor de su pendiente

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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MDT65

Colores por alturas

MDT › MDT On/Off › Colores por alturas

Activa o desactiva el dibujo de los triángulos en distintos colores degradados en función de su cota media

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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MDT66

Color por polilíneas

MDT › MDT On/Off › Color por Polilíneas

Dibuja los triángulos rellenos con el color de la polilínea cerrada que los contiene

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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MDT99

Propiedades

MDT › Propiedades

Cuadro de diálogo con el color y las opciones del MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el modelo, como se ve MDTdibujarestilocolorpendientesflechassus propiedades de dibujo
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Ayuda AYU·· 37

AYU01

Manual de Ayuda

Ayuda › Manual de Ayuda

Abre la ayuda de TopoCal en formato CHM

sin ilustración
ANTES DESPUÉS ?una duda MANUALórdenesejemplosatajosel manual, abierto
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AYU02

Novedades

Ayuda › Novedades

Últimos vídeos tutoriales, manuales y ejemplos de TopoCal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCalel programa recién abierto NOVEDADESvídeosmanualesejemplosvídeos, manuales y ejemplos
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AYU10

Planta 01

Ayuda › Ejemplos › Planta 01

Abre un fichero de ejemplo de una planta

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Zanjas_01.topel fichero de ejemplo abierto en el programa
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AYU11

Planta 02 - Eje y Perfiles

Ayuda › Ejemplos › Planta 02 - Eje y Perfiles

Abre un fichero de ejemplo de planta para definir el eje en planta y obtener los perfiles transversales

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Zanjas_02.topel fichero de ejemplo abierto en el programa
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AYU12

Planta 03 - Rasante, sección tipo, cajeo, volúmenes

Ayuda › Ejemplos › Planta 03 - Rasante, sección Tipo, Cajeo, volúmenes

Abre un fichero de ejemplo de planta para cajear y cubicar

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Zanjas_03.topel fichero de ejemplo abierto en el programa
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AYU13

Fichero LiDAR - calcular MDT a 2 metros

Ayuda › Ejemplos › Fichero LIDAR

Abre un fichero de ejemplo con ficheros LiDAR

sin ilustración
ANTES DESPUÉS LIDAR_37000.topel fichero de ejemplo abierto en el programa
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AYU14

Plataforma 01

Ayuda › Ejemplos › Plataforma 01

Abre un fichero de ejemplo de plataforma en su primera fase

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Plataforma 01.topel fichero de ejemplo abierto en el programa
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AYU15

Plataforma 02 - Movimiento de tierras sin compensar

Ayuda › Ejemplos › Plataforma 02

Abre un fichero de ejemplo de plataforma en su segunda fase

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Plataforma 02el fichero de ejemplo Plataforma 02no se abre nada
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AYU16

Plataforma 03 - Movimiento de tierras y compensar

Ayuda › Ejemplos › Plataforma 03

Abre un fichero de ejemplo de plataforma en su tercera fase

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Plataforma 03el fichero de ejemplo Plataforma 03no se abre nada
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AYU17

Color del MDT por polilíneas

Ayuda › Ejemplos › Color del MDT por polilíneas

Abre un fichero de ejemplo para colorear el MDT por polilíneas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Urbanización.topel fichero de ejemplo abierto en el programa
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AYU18

Bloques

Ayuda › Ejemplos › Bloques

Abre un fichero de ejemplo del uso de bloques

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Bloques.topel fichero de ejemplo abierto en el programa
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AYU19

Lectura ASCII y autocroquis

Ayuda › Ejemplos › Lectura ASCII y autocroquis

Abre un fichero de ejemplo de lectura ASCII y autocroquis

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Topo.punel fichero de ejemplo abierto en el programa
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AYU20

Acotaciones

Ayuda › Ejemplos › Acotaciones

Abre un fichero de ejemplo de acotaciones

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Acotaciones.topel fichero de ejemplo abierto en el programa
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AYU30

Web de TopoCal

Ayuda › En la Web › Web de TopoCal

Enlace a la web de TopoCal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCalel programa topocal.comwebblogforocomprarla web, en el navegador
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AYU31

Blog

Ayuda › En la Web › Blog

Blog de TopoCal con artículos y ejemplos detallados sobre el uso del programa

sin ilustración Ver la ficha ilustrada →
AYU34

Comprar TopoCal

Ayuda › En la Web › Comprar TopoCal

Enlace para comprar TopoCal en la web

Orden heredada de las versiones comerciales anteriores.

sin ilustración Ver la ficha ilustrada →
AYU40

Español

Ayuda › Lenguaje › Español

Selecciona el idioma español

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Archivo Ver PuntosHerramientasProyectoel menú, en un idioma File View PointsToolsProjecty en otro
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AYU50

Calculadora

Ayuda › Calculadora

Activa la calculadora

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 123una cuenta que hacer CALCULADORA+ − × ÷la calculadora
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AYU51

Información del sistema

Ayuda › Información del sistema

Presenta una recopilación de toda la información del sistema operativo y de los dispositivos instalados

sin ilustración
ANTES DESPUÉS ?un problema que dar parte SISTEMAWindowsmemoriacomponenteslos datos de la máquina
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AYU60

Sugerencias

Ayuda › Otros › Sugerencias

Enlace para dejar una sugerencia en la web de TopoCal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS una ideaalgo que se echa en falta SUGERENCIASescribey envíael formulario
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AYU61

Novedades

Ayuda › Otros › Novedades

Muestra en imágenes las últimas novedades de TopoCal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS ¿qué hay nuevo?tras actualizar NOVEDADESlo nuevolo corregidolos cambios de la versión
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AYU62

Déjanos un mensaje

Ayuda › Otros › Déjanos un mensaje

Enlace para dejar un mensaje en la web de TopoCal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS un mensajealgo que contar un mensajeno ocurre nada
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AYU70

Facebook

Ayuda › Síguenos en › Facebook

Enlace a la página de TopoCal en Facebook

sin ilustración
ANTES DESPUÉS redeslas cuatro entradas del menú redesninguna abre nada
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AYU80

Crear con iconos

Ayuda › Manuales › Crear con iconos

Genera, en el idioma actual, la ayuda en línea de TopoCal en formato Word con los iconos correspondientes

sin ilustración
ANTES DESPUÉS menúslas órdenes del programa MANUAL1 Archivo2 Ver3 Puntoscon sus iconos
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AYU81

Crear sin iconos

Ayuda › Manuales › Crear sin iconos

Genera, en el idioma actual, la ayuda en línea de TopoCal en formato de texto editable con todas las órdenes

sin ilustración
ANTES DESPUÉS menúslas órdenes del programa LISTA1 Archivo2 Ver3 Puntosen texto plano
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AYU90

Configuración imprescindible

Ayuda › Configuración imprescindible

En el acceso directo de TopoCal del escritorio debe activarse la compatibilidad con Windows XP SP2 para que el programa no se bloquee y funcione correctamente

Ajuste heredado de versiones antiguas del programa.

sin ilustración
ANTES DESPUÉS ?antes de empezar a trabajar CONFIGURACIÓNcompatibilidadcomponentespermisoslo que hay que dejar puesto
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AYU99

Acerca de TopoCal

Ayuda › Acerca de TopoCal

Muestra los datos de la versión actual de TopoCal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCal¿qué versión tengo? ACERCA DEversiónlicenciacontactolos datos del programa
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Topografía TOP·· 35

TOP01

Autocroquis

Topografía › Autocroquis

Calcula automáticamente todas las polilíneas en función de los códigos de los puntos

ANTES DESPUÉS C1C1C1C2C2C2C3C3C3
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TOP02

Intervalos

Topografía › Cuadrícula › Intervalos

Crea una cuadrícula con puntos, polilíneas y textos dando los intervalos en horizontal y vertical

ANTES DESPUÉS
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TOP03

Dinámica

Topografía › Cuadrícula › Dinámica

Crea una cuadrícula definida por su diagonal mediante dos puntos gráficamente, acotando en X e Y las cuatro esquinas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el intervalo se decide antes la malla se ajusta al zoom
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TOP04

Resolución triángulo

Topografía › Resolución triángulo

Dados tres datos de un triángulo, calcula automáticamente los otros tres

ANTES DESPUÉS cab ABCresuelto por el teorema del coseno
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TOP05

Libreta Radiación

Topografía › Libreta Radiación

Libreta de radiación con todos los formatos angulares posibles y cálculo de itinerarios abiertos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS estación 12345678libreta: ángulo, distancia y ángulo vertical
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TOP06

Compensación Poligonal

Topografía › Compensación Poligonal

Compensa las observaciones introducidas de una poligonal por el método de mínimos cuadrados

sin ilustración
ANTES DESPUÉS E1E2E3E4la poligonal cierra con error E1E2E3E4repartido por mínimos cuadrados
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TOP07

UTM a Geodésicas

Topografía › Transformación › UTM a Geodésicas

Genera un listado editable con todos los puntos existentes y su cálculo en coordenadas geográficas según el huso y hemisferio indicados

sin ilustración
ANTES DESPUÉS X 452 318.470 · Y 4 198 205.310 40° 27′ 12.4″ N · 3° 42′ 05.1″ W
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TOP08

Geodésicas a UTM

Topografía › Transformación › Geodésicas a UTM

Editor para introducir latitudes y longitudes y obtener sus coordenadas UTM y el huso correspondiente, pudiendo generar los puntos en el dibujo actual

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 40° 27′ 12.4″ N · 3° 42′ 05.1″ W X 452 318.470 · Y 4 198 205.310
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TOP09

Por distancia

Topografía › Filtrar a capa › Por distancia

Dada una distancia, pasa a una nueva capa todos los puntos más cercanos que esa distancia. Útil en ficheros LiDAR con muchos puntos cuando no se desea triangularlos todos pero tampoco eliminarlos

ANTES DESPUÉS P1r = 3.000
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TOP10

Por código

Topografía › Filtrar a capa › Por código

Selecciona los puntos activos que contengan un código, o parte de él, para pasarlos a una capa nueva desactivada

ANTES DESPUÉS Cod. 1Cod. 2Cod. 1Cod. 2Cod. 1Cod. 2Cod. 1 Cod. 1Cod. 1Cod. 1Cod. 1
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TOP11

Filtrar por distancia

Topografía › Eliminar puntos › Filtrar por distancia

Elimina todos los puntos que se encuentren entre sí a una distancia inferior o igual a la dada y no pertenezcan a ninguna polilínea. Muy útil y necesario para reducir nubes de puntos LiDAR muy densas

ANTES DESPUÉS P1r = 3.000
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TOP12

Filtrar Polilíneas

Topografía › Eliminar puntos › Filtrar Polilíneas

Elimina los vértices de las polilíneas activas que estén más cercanos que una distancia dada y que formen un ángulo menor que el dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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TOP14

Filtrar Curvado

Topografía › Eliminar puntos › Filtrar Curvado

Filtra y reduce el número de vértices de las polilíneas copiadas de AutoCAD o procedentes de un curvado cuya distancia entre vértices sea menor que la dada y formen entre sí un ángulo menor que el dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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TOP15

Exteriores a polilínea

Topografía › Eliminar puntos › Exteriores a polilínea

Elimina todos los puntos en capas activas exteriores a una polilínea

ANTES DESPUÉS P1
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TOP16

Interiores a polilínea

Topografía › Eliminar puntos › Interiores a polilínea

Elimina todos los puntos en capas activas interiores a una polilínea

ANTES DESPUÉS P1
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TOP17

Por intervalos de cotas

Topografía › Eliminar puntos › Por intervalos de cotas

Elimina los puntos por encima o por debajo del trabajo, en altura Z, indicando el intervalo de cotas al que pertenecen

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 340347354361345352359se conserva de 345 a 358
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TOP20

En X

Topografía › Ordena › En X

Ordena todos los puntos por el eje de coordenadas X

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1234567numerados por orden de toma 1234567renumerados por X
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TOP21

En Y

Topografía › Ordena › En Y

Ordena todos los puntos por el eje de coordenadas Y

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1234567numerados por orden de toma 1234567renumerados por Y
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TOP22

En Z

Topografía › Ordena › En Z

Ordena todos los puntos por el eje de coordenadas Z o cota

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1234567numerados por orden de toma 1234567renumerados por Z
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TOP23

X por Y

Topografía › Intercambiar › X por Y

Intercambia la coordenada X por la coordenada Y de todos los puntos existentes

ANTES DESPUÉS X 1.000 · Y 2.350 · Z 3.070 X 2.350 · Y 1.000 · Z 3.070
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TOP24

Y por Z

Topografía › Intercambiar › Y por Z

Intercambia la coordenada Y por la coordenada Z de todos los puntos existentes

ANTES DESPUÉS X 1.000 · Y 2.350 · Z 3.070 X 1.000 · Y 3.070 · Z 2.350
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TOP30

Acotar polilínea

Topografía › Acotar polilínea

Acota todos los segmentos de una polilínea con su distancia y orientación, así como los ángulos que forman entre sí y la superficie total si es cerrada

ANTES DESPUÉS P1 19.2428.6514.5622.4717.0926.08
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TOP31

Rotular superficies

Topografía › Rotular superficies

Rotula la superficie de todas las polilíneas seleccionadas o de las situadas en las capas activas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 1 248.35 m²2 106.90 m²
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TOP32

Cuadro construcción

Topografía › Cuadro construcción

Dibuja y rotula un cuadro con las coordenadas X e Y de una polilínea dada y su superficie

ANTES DESPUÉS 123456P1 123456Lado Rumbo Dist.1-2 112.4g 43.082-3 198.7g 28.143-4 301.2g 39.66
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TOP40

Roto-trasladar

Topografía › Roto-trasladar › Roto-trasladar

Dados dos puntos del dibujo inicial y otros dos de un dibujo existente, gira y traslada el dibujo inicial para hacer coincidir aquellos con estos

ANTES DESPUÉS P1P2se elige QUÉ polilínea
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TOP41

Polilínea

Topografía › Roto-trasladar › Polilínea

Traslada y rota una polilínea seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2sin elegir nada: va todo
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TOP42

Contorno Interior

Topografía › Contorno Interior

Señalando un punto en el hueco interior definido por varias polilíneas que pueden cortarse entre sí, genera una polilínea sombreada en la capa actual

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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TOP50

Selección

Topografía › Replantear › Selección

Seleccionando en pantalla puntos y polilíneas, produce un listado en formato ASCII con los ángulos y distancias desde una estación y una referencia dadas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS basese eligen los puntos a mano 12345678ángulo y distancia desde la base
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TOP51

Por capa

Topografía › Replantear › Por capa

Seleccionando todos los puntos de una capa, produce un listado en formato ASCII con los ángulos y distancias desde una estación y una referencia dadas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS basese replantean todos los de esa capa 12345678ángulo y distancia desde la base
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TOP52

Por código

Topografía › Replantear › Por código

Dado un código, selecciona todos los puntos que lo tengan y produce un listado en formato ASCII con los ángulos y distancias desde una estación y una referencia dadas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS basese replantean todos los que lo llevan 1234567ángulo y distancia desde la base
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TOP60

Textos a Cotas

Topografía › Aplitop MDT › Textos a Cotas

Busca textos cercanos a los puntos con cota cero y les asigna el valor del texto. El texto debe contener el punto decimal que indica que es un valor numérico

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 340.00343.00346.00349.00352.00355.00358.00textos con la cota escrita 340.000343.000346.000349.000352.000355.000358.000
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TOP61

Líneas a MDT

Topografía › Aplitop MDT › Líneas a MDT

Convierte en triángulos del MDT de TopoCal las líneas de un MDT copiado de AutoCAD que formen triángulos entre sí

sin ilustración
ANTES DESPUÉS curvas importadas, con su cota
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TOP62

Quitar deformación vertical

Topografía › Aplitop MDT › Quitar Deformación Y

Convierte en datos reales los dibujos deformados en la coordenada Y y sin coordenadas reales, indicando la deformación existente y señalando un punto para darle sus coordenadas correctas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la Y viene estirada corregida
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TOP13Por Código
Topografía › Eliminar puntos › Por Código
ANTES DESPUÉS Cod. 1Cod. 2Cod. 1Cod. 2Cod. 1Cod. 2Cod. 1 Cod. 1Cod. 1Cod. 1Cod. 1
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TOP18Intersección Inversa
Topografía › Intersección Inversa
ANTES DESPUÉS V1V2V3? V1V2V3Eestación resuelta
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Acotar ACO·· 31

ACO01

Editor General

Acotar › Editor General

Editor de los valores de posición, altura, orientación y texto de todas las acotaciones

sin ilustración
ANTES DESPUÉS las acotaciones del dibujo textocapaalturagiroen el editor de textos
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ACO02

Editar seleccionada

Acotar › Editar seleccionar

Edita los valores de posición, altura, orientación y texto de la acotación seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS las acotaciones del dibujo TEXTOcontenidoalturagirocapacoloren el editor de textos
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ACO10

Girada

Acotar › Crear › Girada

Crea una acotación alineada a dos puntos dados, rotulando la distancia entre ellos en el lugar indicado

ANTES DESPUÉS P1P2P3 55.71 m
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ACO11

Horizontal

Acotar › Crear › Horizontal

Crea una acotación horizontal a dos puntos dados, rotulando la distancia horizontal entre ellos en el lugar indicado

ANTES DESPUÉS P1P2P3 52.00 m
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ACO12

Vertical

Acotar › Crear › Vertical

Crea una acotación vertical a dos puntos dados, rotulando la distancia vertical entre ellos

ANTES DESPUÉS P1P2P3 20.00 m
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ACO13

Angular

Acotar › Crear › Angular

Crea una acotación del ángulo definido por tres puntos, rotulando el ángulo que forman entre ellos

ANTES DESPUÉS P1P2P3 138.294 gon
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ACO14

Horizontal continua

Acotar › Crear › Horizontal continua

Acota varios puntos horizontalmente de izquierda a derecha con sus distancias parciales y los textos alineados

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2P3P4P5 22.0028.0028.00
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ACO15

Vertical continua

Acotar › Crear › Vertical continua

Acota varios puntos verticalmente de arriba abajo con sus distancias parciales y los textos alineados

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2P3P4P5 22.0028.0028.00
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ACO16

A origen

Acotar › Crear › A Origen

Acota la distancia entre puntos siempre con el mismo origen inicial

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2 22.0050.0078.00
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ACO20

Cota 3D del MDT

Acotar › Coordenadas › Cota 3D del MDT

Calcula y rotula en 3D la cota señalando en planta puntos dentro del MDT. Especial para visualizar los textos en la visión 3D

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 340.000352.400346.800P1 340.000352.400346.800Z= 346.430
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ACO21

Z en vertical

Acotar › Coordenadas › Z en Vertical

Rotula el valor de la coordenada Z, en orientación vertical, de un punto dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 Z= 345.780
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ACO22

X en vertical

Acotar › Coordenadas › X en Vertical

Rotula el valor de la coordenada X, en orientación vertical, de un punto dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 X= 1108.365
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ACO23

Y en vertical

Acotar › Coordenadas › Y en Vertical

Rotula el valor de la coordenada Y, en orientación vertical, de un punto dado

ANTES DESPUÉS P1 Y= 2451.208
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ACO24

XY en vertical

Acotar › Coordenadas › XY en Vertical

Rotula los valores de las coordenadas X e Y, en orientación vertical, de un punto dado

ANTES DESPUÉS P1 X= 1340.055, Y= 2087.630
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ACO25

Z en horizontal

Acotar › Coordenadas › Z en horizontal

Rotula el valor de la coordenada Z, en orientación horizontal, de un punto dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 Z= 402.170
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ACO26

X en horizontal

Acotar › Coordenadas › X en horizontal

Rotula el valor de la coordenada X, en orientación horizontal, de un punto dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 X= 1075.640
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ACO27

Y en horizontal

Acotar › Coordenadas › Y en horizontal

Rotula el valor de la coordenada Y, en orientación horizontal, de un punto dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 Y= 2144.860
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ACO28

XY en horizontal

Acotar › Coordenadas › XY en horizontal

Rotula los valores de las coordenadas X e Y, en orientación horizontal, de un punto dado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 X= 902.310, Y= 2470.185
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ACO30

Seleccionar

Acotar › Eliminar › Seleccionar

Elimina la acotación seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 46.3935.61P1 35.61
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ACO31

Por capa

Acotar › Eliminar › Por capa

Elimina todas las acotaciones de la capa seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 40.7937.74las de esta capa 37.74
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ACO32

Todas

Acotar › Eliminar › Todos

Elimina todas las acotaciones existentes en el dibujo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 74.6725.30todas
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ACO42

Dinámico

Acotar › Modificar › Dinámico

Gira y dimensiona gráficamente la altura de la acotación seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Parcela 14P1P2 Parcela 14
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ACO43

En X

Acotar › Simetría › En X

Aplica simetría en X a la acotación seleccionada

ANTES DESPUÉS 52.61rótuloP1 52.61rótulo
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ACO44

En Y

Acotar › Simetría › En Y

Aplica simetría en Y a la acotación seleccionada

ANTES DESPUÉS 54.92rótuloP1 54.92rótulo
Ver la ficha completa →
ACO45

En X

Acotar › Alinear › En X

Alinea todas las acotaciones al valor X de la primera acotación seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 17.0026.0023.00P1 17.0026.0023.00
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ACO46

En Y

Acotar › Alinear › En Y

Alinea todas las acotaciones al valor Y de la primera acotación seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 23.0031.0026.00P1 23.0031.0026.00
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ACO50

Por capa

Acotar › Escalar › Por capa

Escala, según el valor dado, todas las acotaciones de la capa seleccionada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 56.0028.00solo las de esta capa 56.0028.00
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ACO51

Todo

Acotar › Escalar › Todo

Escala, según el valor dado, todas las acotaciones del dibujo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS 68.0032.00todos los textos 68.0032.00
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ACO99

Propiedades

Acotar › Propiedades

Presenta un cuadro de diálogo con los valores por defecto, modificables, para la creación de nuevas acotaciones

sin ilustración
ANTES DESPUÉS las acotaciones del dibujo TEXTOSalturafuentecolordecimalesen el editor de textos
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3D TRES·· 29

TRES01

Cotas x1

3D › Escala vertical › Cotas x1

Anula la deformación vertical en Z

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el terreno, exagerado cotas × 1: sin exagerar
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TRES02

Cotas x2

3D › Escala vertical › Cotas x2

Amplía la escala vertical en Z por 2

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con la escala anterior cotas × 2
Ver la ficha completa →
TRES03

Cotas x3

3D › Escala vertical › Cotas x3

Amplía la escala vertical en Z por 3

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con la escala anterior cotas × 3
Ver la ficha completa →
TRES04

Cotas x4

3D › Escala vertical › Cotas x4

Amplía la escala vertical en Z por 4

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con la escala anterior cotas × 4
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TRES05

Cotas x5

3D › Escala vertical › Cotas x5

Amplía la escala vertical en Z por 5

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con la escala anterior cotas × 5
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TRES06

Cotas x10

3D › Escala vertical › Cotas x10

Amplía la escala vertical en Z por 10

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con la escala anterior cotas × 10
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TRES07

Cotas x15

3D › Escala vertical › Cotas x15

Amplía la escala vertical en Z por 15

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con la escala anterior cotas × 15
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TRES08

Cotas x20

3D › Escala vertical › Cotas x20

Amplía la escala vertical en Z por 20

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con la escala anterior cotas × 20
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TRES09

Cotas x30

3D › Escala vertical › Cotas x30

Amplía la escala vertical en Z por 30

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con la escala anterior cotas × 30
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TRES10

Alzado en X

3D › Vistas › Alzado en X

Muestra el dibujo en alzado por el eje X

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el modelo, desde donde estuviera visto de frente
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TRES11

Alzado en Y

3D › Vistas › Alzado en Y

Muestra el dibujo en alzado por el eje Y

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el modelo, desde donde estuviera visto de frente
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TRES12

Planta

3D › Vistas › Planta

Muestra la vista en planta 3D del dibujo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el modelo, desde donde estuviera visto desde arriba
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TRES13

Perspectiva

3D › Vistas › Perspectiva

Muestra una perspectiva del dibujo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el modelo, desde donde estuviera visto en perspectiva
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TRES14

Opciones

3D › Opciones

Grupo de opciones de visualización en 3D: caja envolvente, planos de fondo, ejes XYZ y zoom

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el modelo en 3D XYZlas opciones de la vista
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TRES15

Cerrar editor 3D

3D › Cerrar editor 3D

Cierra el editor 3D y vuelve al editor general en X e Y

sin ilustración
ANTES DESPUÉS en el editor 3D de vuelta al dibujo
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TRES20

Caja en 3D

3D › Opciones › Caja en 3D

Dibuja la caja envolvente de todo el dibujo en 3D

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el modelo, suelto en el aire con la caja que lo envuelve
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TRES21

Plano inferior y de fondo

3D › Opciones › Plano inferior y de fondo

Dibuja en color el plano inferior y de fondo del dibujo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la caja, sólo en aristas con el suelo y el fondo llenos
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TRES22

Dibujo de Ejes XYZ

3D › Opciones › Dibujo de Ejes XYZ

Activa o desactiva el dibujo de los ejes XYZ

sin ilustración
ANTES DESPUÉS sin referencia de orientación XYZcon los ejes X, Y y Z
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TRES23

Ignora puntos en 2D

3D › Opciones › Ignora puntos en 2D

No tiene en cuenta los puntos en 2D o con cota 0,00 para calcular los límites del dibujo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS con puntos sin cota mezclados sólo lo que tiene cota
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TRES31

Imprimir Pantalla

3D › Imprimir Pantalla

Imprime el contenido de la pantalla en un archivo PDF

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista 3D montada PDFen PDF
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TRES40

Sólido

3D › Objetos3D › Sólido

Dada una polilínea, crea un sólido en 3D con puntos de código "BIM" y polilíneas especiales. Estos sólidos aparecen reflejados al obtener perfiles y se ignoran al calcular el MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la planta, en la vista 3D el sólido, levantado
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TRES41

Muro

3D › Objetos3D › Muro

Dada una polilínea, crea un muro sólido en 3D con puntos de código "BIM" y polilíneas especiales. Estos sólidos aparecen reflejados al obtener perfiles y se ignoran al calcular el MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la planta, en la vista 3D el sólido, levantado
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TRES42

Edificio

3D › Objetos3D › Edificio

Dada una polilínea o selección, crea un edificio sólido de varias plantas en 3D con puntos de código "BIM" y polilíneas especiales. Estos sólidos aparecen reflejados al obtener perfiles y se ignoran al calcular el MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1la planta, en la vista 3D el sólido, levantado
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TRES43

Eliminar Uno

3D › Objetos3D › Eliminar Uno

Elimina los puntos de un sólido con código "BIM" y todas las polilíneas que pasan por ellos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1sólidos en la vista 3D queda el otro
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TRES44

Eliminar Todos

3D › Objetos3D › Eliminar Todos

Elimina todos los puntos de todos los sólidos con código "BIM" y todas las polilíneas que pasan por ellos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS sólidos en la vista 3D ninguno
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TRES50

Zoom todo

3D › Zoom todo

Muestra todo el dibujo en 3D centrándolo en pantalla

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la vista, descolocada todo el modelo encajado
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TRES51

Órbita

3D › Órbita

Activa o desactiva la rotación del dibujo en 3D. Con la órbita desactivada, pueden señalarse y capturarse entidades con una ventana

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el modelo, quieto girando alrededor de él
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TRES52

Abrir Editor 3D

3D › Abrir Editor 3D

Abre o cierra el Editor 3D

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el trabajo, en planta en el editor 3D
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Curvas CUR·· 18

CUR01

Crear curvado; F12

Curvas › Crear curvado F12

Crea el curvado indicando las equidistancias y los colores de las curvas finas y maestras

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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CUR10

Por alineación

Curvas › Etiquetar curvado › Por alineación

Rotula las curvas de nivel a lo largo de la alineación dada

ANTES DESPUÉS P1P2 96979899100
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CUR11

Automáticamente

Curvas › Etiquetar curvado › Automáticamente

Rotula todas las curvas de nivel con la equidistancia entre textos dada

ANTES DESPUÉS 100101102103104100101102103104
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CUR12

Eliminar

Curvas › Etiquetar curvado › Eliminar

Elimina todas las etiquetas existentes del curvado

ANTES DESPUÉS 104105106107108
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CUR30

Convertir curva a Pol

Curvas › Opciones › Convertir Curva a Pol

Convierte una curva de nivel señalada en una polilínea

ANTES DESPUÉS C1
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CUR31

Datos curva

Curvas › Opciones › Datos curva

Muestra todos los datos y valores de una curva señalada

ANTES DESPUÉS C1 Curva nº 45263 vértices68.265 mmaestra 98.000
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CUR32

Cota del cambio de color

Curvas › Opciones › Cota del cambio del color

Define una cota para que, por encima de ella, las curvas o los triángulos se dibujen en rojo y, por debajo, en azul

ANTES DESPUÉS P1 cota de corte: 102.000
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CUR40

Por cotas en colores

Curvas › Ver Intervalos › Por cotas en colores

Cuadro con los distintos colores de relleno de las curvas en cada intervalo de cotas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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CUR41

Por cotas en rojo y azul

Curvas › Ver Intervalos › Por cotas en rojo y azul

Cuadro con los colores de relleno de las curvas en cada intervalo de cotas, en rojo para los valores positivos y en azul para los negativos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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CUR51

Flechas de pendientes

Curvas › Curvado On/off › Flechas de pendientes

Dibuja en cada triángulo una flecha que indica la dirección de su máxima pendiente y su magnitud

ANTES DESPUÉS
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CUR52

Curvas sin suavizar

Curvas › Curvado On/off › Curvas sin suavizar

Activa o desactiva el dibujo de las curvas de nivel sin suavizar

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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CUR53

Curvas suavizadas

Curvas › Curvado On/off › Curvas suavizadas

Activa o desactiva el dibujo de las curvas de nivel suavizadas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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CUR54

En colores

Curvas › Curvado On/off › En colores

Activa o desactiva el dibujo del relleno en distintos colores degradados entre las curvas de nivel

ANTES DESPUÉS
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CUR55

En color rojo y azul

Curvas › Curvado On/off › En color rojo y azul

Activa o desactiva el dibujo del relleno de color entre las curvas de nivel, en rojo degradado si son positivas y en azul degradado si son negativas

ANTES DESPUÉS
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CUR56

Color sin Renderizar

Curvas › Curvado On/off › Color sin Renderizar

Dibuja los colores de relleno sin renderizar

sin ilustración
ANTES DESPUÉS
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CUR99

Propiedades

Curvas › Propiedades

Cuadro de diálogo con los colores y las equidistancias de las curvas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS las curvas, como se ven CURVASequidistanciacolormaestrasrótulosus propiedades
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Perfil PER·· 19

PER01

Simple

Perfil › Perfil Rápido › Simple

Obtiene un perfil de una polilínea con los triángulos del MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2
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PER02

Con ancho

Perfil › Perfil Rápido › Con ancho

Obtiene un perfil con un ancho dado del MDT; en nubes de puntos densas, con puntos equidistantes entre 0,20 y 1,0 metros, obtiene directamente el perfil rápido sin necesidad de tener el MDT creado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2P3
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PER03

Sin MDT

Perfil › Perfil Rápido › Sin MDT

Obtiene el perfil interceptando las polilíneas de rotura existentes. Útil cuando el terreno está bien definido con las polilíneas y no se desea calcular el MDT

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2sin MDT: sólo la nube
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PER04

Polilínea

Perfil › Perfil Rápido › Polilínea

Obtiene un perfil de una polilínea con el MDT. Si el MDT no existe, obtiene el perfil con las cotas de la polilínea

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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PER06

Sólido

Perfil › Perfil Rápido › Sólido

Obtiene un perfil de las polilíneas existentes procedentes de Caras 3D o de Mallas Policaras que definen un sólido

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1P2 el corte del sólido
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PER07

A un Sólido

Perfil › Perfiles Transversales › A un Sólido

Obtiene perfiles transversales de una polilínea sobre las polilíneas existentes procedentes de Caras 3D o de Mallas Policaras que definen un sólido

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la orden está en el menú… …pero no ocurre nada
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PER10

Terreno

Perfil › Guitarra longitudinal › Terreno

Dibuja el perfil longitudinal de una polilínea con los textos de la guitarra

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 Cota terrenoDistanciaP.K.
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PER11

Terreno y Rasante

Perfil › Guitarra longitudinal › Terreno y Rasante

Crea la guitarra longitudinal indicando la polilínea que define el terreno y otra que define la rasante

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 Cota rojaCota rasanteCota terrenoDistanciaP.K.
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PER20

Añadir P. Transversal por un punto

Perfil › Añadir P. Transversal por un punto

Señalando un punto en el eje de planta, añade un perfil transversal cuando ya se tienen calculados los perfiles transversales mediante dicho eje

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Pk
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PER21

Insertar punto en eje de P. Transversales

Perfil › Insertar punto en eje de P. Transversales

Añade en un eje de planta un punto especial con el código "@" para forzar a través de él el cálculo de un perfil transversal al calcular con una equidistancia dada. Puede señalarse un punto alejado del eje y el programa calculará la perpendicular más cercana al eje donde insertarlo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS Pk
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PER22

Crear planta con transversales existentes

Perfil › Crear planta con Trasversales existentes

Obtiene una nueva planta a partir de los perfiles transversales existentes

sin ilustración
ANTES DESPUÉS transversales ya calculados
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PER30

Longitudinales *.LON

Perfil › Importar fichero › Longitudinales *.LON

Importa un fichero ASCII de longitudinales (*.LON) con los datos en formato "Número, Distancia, Cota"

sin ilustración
ANTES DESPUÉS fichero .LON CotaP.K.
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PER31

Transversales *.TRA

Perfil › Importar fichero › Transversales *.TRA

Importa un fichero ASCII de transversales (*.TRA) con los datos de los perfiles en formato "N, Pk, Distancia, Cota"

sin ilustración
ANTES DESPUÉS fichero .TRA CotaP.K.
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PER40

Longitudinales *.LON

Perfil › Exportar fichero › Longitudinales *.LON

Crea un fichero de texto con extensión LON del longitudinal actual

sin ilustración
ANTES DESPUÉS CotaP.K. fichero .LON
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PER41

Transversales *.TRA

Perfil › Exportar fichero › Transversales *.TRA

Crea un fichero de texto con extensión TRA de los perfiles transversales existentes

sin ilustración
ANTES DESPUÉS CotaP.K. no ocurre nada
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PER50

A un MDT

Perfil › Perfiles Transversales › A un MDT

Crea perfiles transversales a una polilínea con la distancia y el ancho dados sobre un MDT existente

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1un MDT
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PER51

A dos MDT

Perfil › Perfiles Transversales › A dos MDT

Crea perfiles transversales a una polilínea con la distancia y el ancho dados sobre dos MDT existentes

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1dos MDT: terreno y proyecto
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PER60

Proyectar Polilínea

Perfil › Proyectar Polilínea

Proyecta una polilínea de planta sobre los perfiles transversales. Si la polilínea está en 2D, la cota se toma del eje del perfil

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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PER05Por Regresión
Perfil › Perfil Rápido › Por Regresión
ANTES DESPUÉS la recta que mejor se ajusta
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Textos TEX·· 17

TEX01

Editor General

Textos › Editor General

Editor general con todos los textos y los valores de sus datos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS AnaB-2P17cotamojónrefv1los textos del dibujo textocapaalturagiroen el editor
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TEX02

Editar seleccionado

Textos › Editar seleccionar

Edita el contenido y la altura de un texto seleccionado

sin ilustración
ANTES DESPUÉS AnaB-2P17cotamojónrefv1los textos del dibujo TEXTOcontenidoalturagirocapacoloren el editor
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TEX10

Simple

Textos › Crear › Simple

Crea un texto indicando la altura y la posición

ANTES DESPUÉS P1altura del texto: 2.000 m TopoCal
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TEX11

Dinámico

Textos › Crear › Dinámico

Crea un texto ajustando el ancho y la orientación a dos puntos

ANTES DESPUÉS P1P2 TopoCalel ancho manda el tamaño
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TEX21

Por capa

Textos › Eliminar › Por capa

Elimina todos los textos situados en la capa del texto seleccionado

ANTES DESPUÉS TopoCaltexto 1texto 2T1 TopoCaltexto 2
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TEX22

Todos

Textos › Eliminar › Todos

Elimina todos los textos del dibujo

sin ilustración
ANTES DESPUÉS TopoCalparcela 4texto 12 458 m²texto 2lindero N
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TEX32

Dinámico

Textos › Modificar › Dinámico

Modifica un texto ajustando gráficamente su ancho y altura a dos puntos

ANTES DESPUÉS TopoCalT1P2 TopoCalTopoCal
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TEX40

Todo

Textos › Escalar › Todo

Escala en altura todos los textos del dibujo según un valor dado

ANTES DESPUÉS TopoCalTopoCal TopoCalTopoCal
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TEX41

Por capa

Textos › Escalar › Por capa

Escala en altura, según un valor dado, todos los textos situados en la capa del texto seleccionado

ANTES DESPUÉS TopoCalTexto 1Texto 2T1 TopoCalTexto 1Texto 2
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TEX60

Superficie y perímetro

Textos › Rotular › Superficie y perímetro

Rotula la superficie y el perímetro de una polilínea dada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 A = 2458.37 m²P = 198.42 m
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TEX61

Superficie

Textos › Rotular › Superficie

Rotula la superficie de una polilínea dada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 A = 1874.05 m²
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TEX62

Perímetro

Textos › Rotular › Perímetro

Rotula el perímetro de una polilínea dada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1 P = 231.18 m
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TEX99

Propiedades

Textos › Propiedades

Presenta un cuadro de diálogo con los valores por defecto para la creación de nuevos textos

sin ilustración
ANTES DESPUÉS AnaB-2P17cotamojónrefv1los textos del dibujo TEXTOSalturafuentecolordecimalesen el editor
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Capas CAP·· 12

CAP01

Editor General

Capas › Editor General

Editor general de capas para ver y modificar el nombre, color y tipo de línea de cada una y consultar las entidades que contienen

sin ilustración
ANTES DESPUÉS el dibujo, repartido en capas capaoncolorgrosorla tabla de capas
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CAP10

Una

Capas › Crear › Una

Crea una capa indicando el nombre y el color y la establece como actual

sin ilustración
ANTES DESPUÉS dos capas tres: la nueva ya es la activa
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CAP20

Por polilínea

Capas › Eliminar › Por polilínea

Elimina la capa a la que pertenezca la polilínea señalada

sin ilustración
ANTES DESPUÉS P1
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CAP21

Actual

Capas › Eliminar › Actual

Elimina la capa establecida como actual y todas sus entidades

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la activa es la del medio
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CAP22

Desactivadas

Capas › Eliminar › Desactivadas

Elimina todas las capas desactivadas junto con las entidades que contienen

sin ilustración
ANTES DESPUÉS en gris, las dos capas apagadas las apagadas ya no existen
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CAP23

Vacías

Capas › Eliminar › Vacías

Elimina todas las capas que no contengan ninguna entidad

sin ilustración
ANTES DESPUÉS los recuadros vacíos: capas sin nada sólo quedan las que tienen algo
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CAP24

Todas menos la actual

Capas › Eliminar › Todas menos la actual

Elimina todas las capas excepto la capa actual

sin ilustración
ANTES DESPUÉS cuatro capas sólo sobrevive la activa
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CAP30

Agrupar iguales

Capas › Agrupar iguales

Agrupa todas las capas que tengan el mismo nombre

sin ilustración
ANTES DESPUÉS cuatro capas, dos con el mismo nombre las repetidas, en una sola
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CAP31

Ordenar

Capas › Ordenar

Ordena las capas por su nombre en orden descendente

sin ilustración
ANTES DESPUÉS lista en orden de creación lista ordenada por nombre
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CAP40

Color capa principal

Capas › Color capa principal

Cambia el color de la capa actual

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la activa, de otro color
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CAP41

Invertir

Capas › Invertir

Invierte el estado de las capas: activa las desactivadas y desactiva las activas

sin ilustración
ANTES DESPUÉS dos encendidas, dos apagadas justo al revés
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CAP42

Grosor capa principal

Capas › Grosor capa principal

Cambia el grosor de la capa principal

sin ilustración
ANTES DESPUÉS la activa, más gruesa
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